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小小航海士外传内购 v1.1

 
小小航海士外传内购
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2025/11/29 11:55:38
  • 大小:75.52MB
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热门标签 小小航海士外传 内置菜单 冒险 经营 建设
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小小航海士外传内购内置菜单是一款以航海冒险为主的模拟建设类手机游戏,玩家需要在这片海域上经营自己的航海事业,组建自己的战队建设港口,招募员工管理,还可以发动战争掠夺资源。喜欢小小航海士外传内购内置菜单的玩家可以来下载试试哦!

小小航海士外传内购内置菜单破解说明:

游戏破解了内购模式!点击直接购买成功,所有升级选项要的金币改为负数(不减反增)!

请人喝酒要花钱,灵觉牌能量无上限,可以随便放高费卡,船员属性10000倍,等级上限为一,随便升星,船不会被打沉,有一个极限!

玩家可以放心下载!小编亲测有效!

小小航海士外传跑商攻略

1、初期优质跑商路线

从沉船湾购买武器类商品贩卖到遗迹之海,再从遗迹之海购买金属矿石类商品贩卖到沉船湾。

从遗迹之海购买金属矿石类商品贩卖到宝蓝之海,再从宝蓝之海购买嗜好品类商品贩卖到遗迹之海。

2、中期优质双向贸易路线

从赤海购买纺织品类商品贩卖到迷雾之海,再从迷雾之海购买宝石类商品贩卖到赤海。

从绯红之海购买香料类商品贩卖到青之海,再从青之海购买酒类商品贩卖到绯红之海。

从遗迹之海购买金属矿石类商品贩卖到迷雾之海,再从迷雾之海购买宝石类商品贩卖到遗迹之海。

3、后期暴利单向大环线

①从青之海购买酒类商品贩卖到沉船湾

②从沉船湾购买武器类商品贩卖到北海

③从北海购买饰品类商品贩卖到绯红之海

④从绯红之海购买香料类商品贩卖到赤海

⑤从赤海购买纺织品类商品贩卖到遗迹之海

4、获得秘宝免税证,这几条航线的收益才能最大化~当然还有一切其他小技巧,比如占领港口之后趁着混乱状态商品价格下跌,把这些廉价获得的商品贩卖到刚刚投资过处于繁荣状态的港口,也是可以一口气赚取不少金币的!

小小航海士外传内购内置菜单游戏详情:

这是个开放式自由的航海世界,没有傻瓜式的强制引导!

独特的舰队经营模式,可以自由组建理想中的舰队!

这里没有10连抽!没有刷酒馆!那怎么获得传奇的海员呢?

怎么获得传说中的宝藏呢?

请尽情的探索这个世界吧,他们都在这个残酷而美丽的世界之中等待着你。

小小航海士外传内购内置菜单游戏玩法:

1.主角系统包括:主角技能,祖先技术研究;

2.称号制度,称号任务,部队的后卫和战斗舰队;

3.家庭系统,权力评估系统和定期的国家战略任务在有限的时间内完成。

4.战斗发展的深度包括:港口建设,港口管理,祖先建设,祖先装备生产;

5.全新的武器安装方法,具有4种编队,具有不同的AI,战场和大型舰队系统。

6.添加更多类型的辅助任务,新的20w图,正在运行的业务系统,季节指标系统等。

小小航海士外传内购内置菜单游戏特色:

1、以预备军的身份踏上航海冒险的道路,一步一步成为最伟大的航海家。

2、玩家可以通过不断提升自己的实力来解锁更为遥远的海域探索。

3、海面上暗藏着很多危险,在航海过程中每一次都要小心应对,不能粗心大意。

小小航海士外传内购内置菜单跑商建议:

前期没有很多仓储空闲的时期,可以单从沉船主海到遗迹主海这条线跑,一趟来回在一百万上下,具体流程如下:

第一步,从沉船主海购买天青石,然后去沉船西北.沃舍基.买祖母绿,再去.巴斯比.卖掉并买上珍珠,注意这个时候一定要等到下个月回到.沃舍基.并卖掉珍珠,装上全部的祖母绿,再回到沉船主海把剩余的仓储空间全部买上天青石。

第二步,把以上的货物运到遗迹主海符石湾卖掉(一千的仓储能赚60万左右以此类推),然后买上黄金矿石以及白银矿石,然后去遗迹北部穆勒亚买上全部黄金矿石,次月回到符石湾买上全部黄金矿石,回到沉船全部卖掉(一千仓储能赚60万左右)

这游戏打到中期赤海的时候就开始需要氪金了,主线任务的难度跨度直接上升,你有一条S船都很难过主线,还想打主线?45块钱的SS船你买不买,不买你就只能继续在宝蓝.西海.遗迹刷钱,剧情任务很不平滑,就有一种吃东西吃出钢丝球的感觉

小小航海士外传内购内置菜单截图

小小航海士外传内购内置菜单游戏玩法:

1.前期跑商收益太低,一般刚接触这个游戏的新手都不会跑出主海去打海盗赚钱,10w金币的任务对萌新还是很有难度的,具有较大的劝退效果。可以在对话中加个提示,鼓励萌新打劫海盗。

2.平底锅,目前只有任务给的30个,不知道正式版出来后还有没有别的获取途径,前作的获取方式就不错,为了照顾挂机邪教也可以设置投资获得。

3.主角技能和先民科技需要海量学习点和能量点,这两个除了主线任务貌似只有建设港口挂机获得,产量不多,后面应该还要合金造先民装备。建议增加获取途径,最好是可以肝的,比如打藏宝船和海怪。

4.你需要在这个航海范围内拥有一定的地位这样才能让自己赚到更多的钱。海上冒险,有喜有悲,等你来创造佳绩。

小小航海士外传内购内置菜单游戏测评:

玩了好几天,平均每天8小时以上,怕耗电和推送,就没开游戏统计。把能氪的全氪了也才200r以内,算是良心手游了。

1、地图的港口信息增加需求产品。地图港口增加信息选项,可以大概检索港口信息。

2、码头出发时多一个选择:取消,补给,出发。不然现在还得多点几次才能补给食物水。太麻烦了。

3、前期略微减少一些消耗。。。每次十几天就得补给很麻烦啊。。。减少货物又很烦。

4、增加概率触发单挑或者白刃战冲锋。可以自动,也可以打牌,也能提高肉搏、水手长的重要性。增加一些趣味性。胜负影响整个舰队的(士气)攻击力,赢的加5-10%攻击力就好了。

5、风力影响上限提高到4(前提采纳建议3)

6、投资后的港口可以自动导航。或者进港3次以上(每次间隔1个月)可以自动导航。没有自动导航真的太low了。。。已经2200年了,还不如90年代的大航海时代。。。

7、增加“流行”事件。类似大航海时代。

8、补给港、村庄设为可以导航。

9、地图可以放大缩小。现在的九宫格地图可以改为整张地图。

10、海域增加海盗猖獗度,根据猖獗度来刷新野怪海盗船。讨伐会减少猖獗度,时间会累积猖獗度。

11、造船科技可以考虑改为更依赖主线开放(不重要)。船只要分两种类型即可,不用勉强学大航海时代搞冒险船,冒险船太多余了,与货船合并重做一下吧。直接战斗船和非战斗船。战斗船已经有分类肉搏和炮船了,挺好的。

12、货船改为炮船。射程中,伤害低。不可以装备炮。哪有一打架货船全部冲上去送人头的。

13、向大航海时代2学习一下,水手编队现在真的太傻了。。。水手又贵,一个水手100金币啊(建议一个水手改为20金币,每个月初根据水手数支付工资1金币/人)。前期不小心拉船坞之类直接破产。编队这块加强一下,增加一些自由度。另外每个船的必要水手写清楚。因为改造会影响必要水手。

14、大地图上,船队速度按最慢那艘船的速度决定,而非平均速度。战斗则根据各自速度。

15、建议每个海域的特产商品可以稍微分类一下,会更有特色。比如北方可以产毛产品、肉产品。南方可以水果、食品。中部奢侈品。西部矿产。等等…

16、作为一个航海游戏。。。航行上的事件太少了。。。比如航行太久的败血症,水手的不满,船员提出的打牌,甚至连暴风雨都没有…我觉得这个策划应该反省一下,太偷懒了。。。

17、总之,觉得应该把大航海时代2的一些有趣玩法和精髓搬过来。

小小航海士外传内购内置菜单截图

小小航海士外传内购内置菜单网友点评:

独特的画面设计看上去十分亮眼,玩法非常讲究策略经营头脑,十分自由精彩,赶紧来试试吧!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.linkjoy.unchartedWater
  • 版本:v1.1
  • MD5值:b295baecc3c9144099fa78059ca516d6
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