骑马与砍杀2(Steel And Flesh) 2.1
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骑马与砍杀2内置菜单是一款很不错的策略战争类手游,这款游戏的主题设置在中世纪,玩家需要在游戏里打造属于自己的地火,不断的发起各种战争,抢夺更多的资源,感兴趣的玩家一起去玩玩吧!
骑马与砍杀2内置菜单游戏说明
汉化版,破解了无限的金币
骑马与砍杀2内置菜单简介
1、沙盒模式的单人游戏战役
天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。
2、庞大的角色创建与进度系统
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,以体现你对某一项天赋的精通。
3、真实的经济系统
在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,
一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。
试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。
4、多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。
你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。
5、考验技术的方向性格斗系统
本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。
6、令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。
战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
7、功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。
用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
骑马与砍杀2内置菜单玩法
派别:
每个阵营的品牌新的兵种树,和定制一些领主的军队,包括拜拉席恩皇家卫队,公司的猫,彩虹民警卫队和更定制部队。
加上自定义不同的城市,如君临兰尼斯港和城市手表黄金斗篷驻军。
新佣兵
包括,Dornish的战舰Sellswords的长枪兵Sellsword,散兵和多斯拉克SCREAMERS的。
新地图图标
随着大多数主要城市和城堡,如君临,Volantis公司,冬等独特的图标
海洋旅游
在公海航行,打击海盗,得到捕获或淹死。
新场景
工作进展,0.8定制场景冬,护城河才林,鹰巢,君临和血腥的门等标志性场所,总共超过40个自定义位置。
侵略派
在一个秘密点在游戏中,维斯特洛将入侵的车队神秘sellswords。
骑马与砍杀2内置菜单攻略
骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就来为大家分享一下骑马与砍杀2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,
甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,
没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);
长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,
所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,
骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,
你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。
(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,
我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,
普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),
骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,
甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!
也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。
不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,
可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,
力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,
加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,
因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,
记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,
人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,
才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,
有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。
骑马与砍杀2内置菜单亮点
1、丰富多样的英雄角色等你解锁,化身孤单英雄,和前方的敌人展开火热PK;
2、解锁新的装备工具,以绝对的实力消灭敌人,前行战争,挑战不可能。
3、精美细腻画面风格制作下的冒险战争手游,热血激情的战争然你欲罢不能;
4、延续中世纪时期的冒险征程,你将会在这里骑马作战,展开刺激战役;
5、真实的音乐效果,流畅的战斗动作运用,加入新元素,复合式玩法,让你游戏过程更加有趣。
骑马与砍杀2内置菜单指南
1、游戏中的交易系统将更为强大,玩家可以在平台上交易吗,包括俘虏以及领土等等,甚至AI之间也可以进行贸易。
2、你所放置的器具需要在事前的大地图中建造。攻城梯是默认建造的,作为任何攻城战的必备器具,总是可用的。
3、你完全可以放任你的士兵凭直觉行动,他们将总是以最为合理的方法实施行动,包括操作你所部署的器械和攻城或守城。
4、在毫无遮挡的情况下,下列物品可被破坏:任何种类的攻城武器和攻城器械,所有的投石机(包括城墙上的守城器械)以及两扇城门。
骑马与砍杀2内置菜单网友测评
画风很新奇的一款策略手游,玩家需要尽可能的让每一场的战役胜利,刺激的热血的场面,感兴趣的玩家去体验一下吧!
- 厂商:暂无
- 包名:com.VS.SteelAndFlesh
- 版本:2.1
- MD5值:abeb7ef581bf32a9e150a90d635851f0
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