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开局一把剑测试版 1.01

 
开局一把剑测试版
  • 软件分类:安卓游戏/休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2023/1/8 14:09:25
  • 大小:114.34MB
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热门标签 卡牌 地下城 回合制 策略 地牢
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开局一把剑测试版是一款经典的地下城玩法的游戏,整款游戏页面高清细致,特效生动形象。精心打造的回合制玩法,给玩家不一样的冒险体验,各种搭配技巧和技能攻略都可以找到,喜欢的玩家不要错过了!

开局一把剑测试版截图

开局一把剑测试版技能攻略

1.个人推荐物理系列,魔法的难玩,物理无脑挂机就行。

2.武器用双匕首,多少级武器都没关系1级武器用到通关都可以。

3.这个游戏装备属性真的很低,不如属性加的属性多。

装备篇——

1.双匕首,一把一定要带毒,一把要有吸血,攻击力低没关系有吸血和毒就直接用可以拿到通关。

2.戒指尽量选攻击分身或者吸血,速度这些。

3.护甲也一样基础属性不用看看附加属性,每回合加血或者加盾很好用。

技能篇——

1.前期要看准拿加速度的,速度上来了配上匕首的攻速,就算没有攻击力和其他技能都可以打过前面两章节。

2.尽量拿加属性的技能,多重攻击(真的好用),加攻击力,这些被动(这个游戏不想要主动)前期没拿到匕首和速度技能劝重新开局。

打法篇——

1.运气很重要,遇到加运气的事件一定要点加运气。

2.钱多可以在商店买属性,花一体力可以刷新商店(属性很重要)。

3.遇到篝火先升一级,然后看技能等级有没有满,推荐是点两下升级技能,多点升级技能就划不来了。

4.鱼一下都别钓除非运气属性特别高。

总结——

1.装备要是附加属性好直接就可以拿着通关。

2.上面说武器要带吸血,如果戒指有吸血了武器就没必要吸血了。

3.攻击几率出分身是很好用的附加属性,可以档boss的伤害,虽然碰一下就死但是经不住数量多。

4.毒真的很好用,用我的方法打,攻击速度会特别快,两三秒就可以叠到几百血的扣。

开局一把剑测试版召唤流攻略

有什么光环就增加什么属性,不知道是不是因为那个召唤+1那个被动的原因,主角也会增加

打了2吧试出来的(都有那个召唤+1被动)

可能一直召唤就能加某些属性 第一把拿了凤凰恶魔石头人

有防御速度回血光环,然后他们就一直加防御速度属性 人物也有

第二把拿岩足,有攻击速度光环,就一直加这俩属性

忘了去看人有没有加,然后闪电球好像一直召唤会加智力属性

最近更新查看历史0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿

开局一把剑测试版最新更新项目

1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了

2、新增两个新角色

3、新增三个新难度

4、新增成就系统

5、新增了数张技能卡

6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了

7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题

8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了

9、王之财宝更改为使用装备的武器

10、其他数值调整

开局一把剑测试版截图

开局一把剑测试版相关点评

好玩指数:5星

随机性的玩法和快速的节奏。主要是不肝和随机。

技能划分:3星

有好多金卡技能都还不如白卡。其实技能卡等级划分感觉不重要,毕竟不是所有金卡都是自己能发挥作用。一般组合卡组更好

开关卡:用处不大。太耗蓝

回血卡:怎么说呢我就知道几个卡,一个是套盾回血卡(神卡)、另一个是自身回血的卡、我方全体回血卡,还有一个我方全体回血对面全体掉血卡(有时候也是神卡)纯粹回血类型的卡基本上我都没用过。套盾回血卡我基本上一定要。第一关boss很可能遇到哥布林,一开始我玩的时候打不过就用的召唤卡和我方回血卡敌方掉血卡来打的伤害。我敢说全体伤害技能卡就这个回血的好用了。其他伤害卡伤害比这个回血卡都低。好像基本上没什么群攻卡。

召唤、变身卡有个共同的特点需要改善:

(不装备使用这个卡,你根本不知道召唤物的状态和技能,变身卡变身之后才知道获得什么技能,如果是想让玩家自己去试试探索玩。八成会被当成技能叙述不完善,但其实不光这类卡,其他卡也有需要优化叙述的。有些增益卡叙述有问题。我能看懂但我觉得真的需要优化一下。)

游戏操作需要改善地方:

我觉得有的需要节奏快的操作却很慢。

(装备卡、技能卡、状态图标。都需要长按才能看详细,其实可以改成按住显示)

有的需要慢的时候操作却很快。

(遇到商店、熔炉、教堂、军营。的时候一旦点进去再点X掉就没了。无法看自己背包。尤其是熔炉和商店。已装备的装备,无法卖掉想换掉买新的就没办法卖掉因为需要X掉商店,但是X掉商店只能等下次遇到了。还有商店买卖技能卡的时候。我根本不知道最近的卡组都是几级卡需要买卖几张卡)

还有就是战斗的地方需要优化,也可能是我手机的问题,我的单体技能需要拖到地方身上选择打谁。但是那个红色的瞄准却不会跟着我选的目标。就是准心显示问题。最底下那排敌人或友方不容易被选中,很容易把技能放到中排位。

游戏是个好游戏,但是需要更进优化。

(我觉得那个<金币魔法>会理财,无敌,只要不遇到法免怪)

PS:我才发现需要开启记录时长。我玩了两天都没记录。。。

我重新修改了一下。我玩完了所以难度。难度可以再提高

*觉得可以出个无尽模式

我把原来说的那些没用的卡的话都收回。但是保留他们太吃组合技能的意见。

可以这么说。增益卡如果遇到了相性好的技能。基本上可以无敌。但是遇不到合适的技能。增益就不是很强了。

主要还是因为这个游戏能把面板抗性提高到100%

完全免疫伤害那种。

我一开始还很好奇为什么通关了战绩那里有个奖杯。但是是0/0后来我发现是玩家之间的对战。

这个东西有点像攻擂限制N回合内要打败别人的感觉。

易守难攻,不知道该怎么说。我今天遇到一个抗性到100%根本打不掉血。他也不攻击。这样根本就没法杀。我把它变羊都不掉血。这样就变成了无限循环。永无止境的战斗。相对的你永远不会赢。基本上就是《因为不想输就全点防御了》

可能有其他卡组能克制他,只是我不知道。但是如果没有能克制的。那我觉得可以优化一下对战。

开局一把剑测试版小编点评

经典的地牢玩法,玩家需要合理的搭配每一个阵容,想要快速的赢得战斗就需要靠自己的智慧,快去玩玩看吧!

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应用信息
  • 厂商:深圳传奇无限网络有限公司
  • 包名:com.GoodGame.SkillCard
  • 版本:1.01
  • MD5值:980e9a31b8236ce2ceabc357834cee99
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