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Cultist Simulator v3.9

 
Cultist Simulator
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2026/3/4 12:55:22
  • 大小:313.97MB
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热门标签 卡牌 叙事 邪典
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Cultist Simulator(异教徒模拟器)是一款融合天启、欲望与神秘主义的叙事驱动型卡牌游戏,背景设定在一个神灵隐现、秘史交织的诡谲世界。玩家将扮演一名偶然接触禁忌知识的探索者,为追求力量、知识、美貌、复仇,或仅仅出于对世界深层真相的好奇,踏上一条充满危险与诱惑的道路。游戏采用 Roguelike 式的卡牌叙事机制,每一次选择不仅推动剧情发展,更会永久性地塑造角色命运与故事走向。

游戏特色

1、探索游戏中的秘密

揭开被掩埋的奥秘,翻译失传的魔法典籍,收集散落的知识碎片。搜寻星陨神殿,刺探时枢神的领域,甚至在机缘巧合下窥见漫索的真容。每一步探索都可能改写你对世界的认知。

2、与你的对手斗智斗勇

面对日益警觉的调查人员与当局,你需要以智取胜。扭曲的欲望或许会驱使你做出令人不齿的行径,但只要目标未竟,你的事业就绝不能停下。

3、体验优秀的剧情故事

游戏采用剧情驱动的继承系统,即使角色死亡,其精神与遗志仍可由后继者延续。他们或许能完成魂炼仪式,或许能在疯狂中寻得安宁,又或许,终将带来那一线曙光。

4、构造自己的卡牌组合

在这个充满野心、欲望与克苏鲁式恐怖的世界中,通过组合卡牌编织属于你的独特叙事。侵蚀挚友,吞噬敌人——历史从不只有一种写法。

5、建立并推广你的宗教

创立密教,祀奉赤杯、双生巫女或光阴之炉。招募信徒,传播教义,将他们培养为窃贼、研究者或爪牙。你可以依靠门徒供养自身,也可能沦为他们献祭的养料。

Cultist Simulator 性相解析

游戏中核心机制围绕“卡牌”与“卡槽”展开。每张卡牌均带有特定“性相”,决定其功能与用途。

一、卡槽

从左至右依次为:工作、入梦、研究、探索、谈话。这五个卡槽是推进游戏进程的基础,玩家需主动放入对应性相的卡牌以执行各类行动。

1、工作

用于维持生计或施展无形之术。可投入带有[工作]性相的卡牌,如[卑微的雇工之职]或[研究所职位],产出[资金]以支付日常开销。也可投入仪式卡牌(无需填满卡槽),用于召唤漫宿生物、转换自身状态(如理性、激情、健康互换),或完成最终的大功业(结局触发)。

2、研究

投入[文献]性相卡牌进行研读,完成后可获得知识类卡牌(如秘传、秘史、语言)或影响类卡牌(如[恐惧]、[博闻])。此卡槽也是前期提升[理性]、[健康]、[激情]等基础属性的关键途径。

3、入梦

使用[激情]进入漫宿梦境世界,通过攀升获取[道路]性相卡牌。同时可用于清除[恐惧]、[入迷]等负面状态。

4、探索

投入[地点]性相卡牌进行探索。普通地点包括[莫兰书店]、[弗拉蒂斯拍卖行]、[蜕依舞夜店];藏宝地则通过研究带有[秘史]性相的秘传解锁,共分2至14级七个等级。藏宝地是中后期知识、道具、秘传及[邪名]的主要来源。

5、谈话

用于结识熟人、招揽信徒、赠送礼物或下达指令。首次与熟人交谈可解锁教派创建选项;与[追随者]性相角色对话可指派任务。不同性相的追随者具备不同能力:[蛾]擅长销毁证据与欺骗,[铸]可修复道具,[刃]用于暴力行动,[冬]效果随机。

除上述五类主动卡槽外,游戏还设有状态(季节)卡槽,直接影响生存:

  1. 日晷之影:每60秒消耗1点[资金],不足则导致生病。
  2. 生病:消耗[健康]转化为[病痛],可通过入梦恢复;若无[健康]可耗,游戏结束。
  3. 绝望:积累3份[恐惧]即失败,可用[安逸]抵消。
  4. 入迷:积累3份[入迷]即失败,可用[一瞬回忆]或[恐惧]抵消。
  5. 关注:警探根据[邪名]或[秘氛]展开调查,证据确凿则游戏结束。
  6. 恋爱:消耗情人卡牌,产出[安逸]。
  7. 野心勃发:消耗欲望卡,用于升级印记或产出[躁动]。
  8. 风平浪静:无特殊效果,代表暂时安全。

这些状态卡槽直接决定游戏能否继续,务必密切关注。

二、卡牌

大多数卡牌具备“法力”,主要分为以下几类性相:

1、影响

随时间自然消退,提供高额法力(最高15点),主要产自漫宿梦境。可用于仪式、工作或提升追随者。

2、工具

自带法力,部分可赠予追随者以提升其对应属性(最多转移3点),亦可作为礼器擢升信徒或用于仪式。例如:[彼得之刃]赠予[启门徒],可快速凑齐召唤漫宿生物所需的两种属性,配合[日落仪式]或[仁母仪式]高效召唤镜中少女(需[冬]秘传)、迹形(需灯秘传)或擂击者(需心秘传),大幅节省寻找影响卡的时间。

3、原料

提供法力,多数在使用时消耗。[颜料]类可用于作画,但会增加[名声],易引警方注意。

4、秘传

多由研究[文献]类书籍获得,部分需先掌握对应[语言]。提供稳定法力,是仪式的核心组件,也可用于谈话结识熟人。

5、追随者

包括[信徒]与[召唤物],其身上的法力决定其在仪式与藏宝地探索中的表现。还可通过谈话下达指令或学习语言。

以上四类(影响、工具、原料、秘传)是构建一周目飞升仪式的基础,也决定了卡牌的核心用途。

三、有关藏宝地探索

藏宝地通常通过探索含[秘史]性相的秘传解锁,等级越高难度越大。探索前可在卡槽下方预览挑战内容,据此派遣合适追随者。挑战成功率在法力达2、5、10时发生跃升。建议领队使用召唤物或雇工,避免核心信徒受伤。

四、有关欲望卡

注意:一周目(包括舞者路线)的飞升主线由欲望驱动,而非教派!通过入梦与工作不断升级,达成第七印记后即可通过仪式完成飞升。[野心勃发]状态会自动消耗欲望卡,产出[躁动]。

五、有关负面影响卡牌的消除

[躁动]可通过激情作画消除;[恐惧]用[安逸]入梦清除;[入迷]可用[恐惧]或[一瞬回忆]入梦抵消。此外,也可等待状态槽自动吸收正面影响卡,或直接将负面影响卡用于招揽信徒(作礼器)或塞入仪式消耗。

六、有关技能的升级

[莫兰书店]与[弗拉蒂斯拍卖行]出售的[诗集][文集]可直接获得[学有所成],建议用于3-4级技能提升。与苏大妈对话可“保鲜”卡牌,节省时间。漫宿亦产出升级材料。高级技能需以秘传为基础,推荐优先掌握[洞开的灵魂]与[静默的厚重],便于后续秘传研习。

七、有关书籍研究

部分书籍需先掌握对应语言,除阅读外,还可向金主或三大神召唤物学习。后期是获取秘传与仪式的重要渠道,但某些高级书籍可能附带负面卡牌,需及时处理。

八、有关警探

可指派[刃]性相追随者“处理”警探;[蛾]性相用于销毁证据;[心]性相可降低[名声]。若已积累证据,可尝试“过期大法”(等待证据时效失效)。

九、有关梦境之途

漫宿是秘史与高级影响卡的核心产出地。通过投入秘传进行“攀升”,可进入更深层道路。注意保留关键道具:[迷途之镜]用于[孔雀之门],[守夜人之镜]与[碎门之钥]切勿随意消耗。后期需频繁入梦以获取高等级藏宝地线索。

游戏亮点

1、丰富而深邃的故事叙述,营造极致沉浸的神秘主义体验。

2、创新的卡牌叙事机制与高自由度玩法,带来持续的新鲜感与策略深度。

3、多样化的套牌构建与生活模拟路径,激发玩家反复探索的热情。

4、围绕秘密教义展开的剧情充满悬念与反转,神秘氛围贯穿始终。

更新日志

v3.9版本

错误修复:

- 修复“医生”传承中输入“理性”后未能正确生成“激情”或“交谈”动词的问题。

- 解决俄语界面中的部分字体显示异常。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.playdigious.cultist
  • 版本:v3.9
  • MD5值:a4981241661012e12af71d0f781172a1
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