大周列国志手游最新版本 v3.2
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大周列国志手游最新版本是一款以“武王伐纣”至“秦灭六国”为核心历史脉络打造的策略模拟经营类游戏,全景呈现了自西周礼乐昌盛之始,经春秋礼崩乐坏之变,再到战国群雄逐鹿、秦人出函谷而一统六合的近千年波澜壮阔的历史长卷。游戏创新采用【都城-天下】双视角架构,玩家既可在【都城模式】中面南坐北,深耕内政、调度百官、经营民生,亦能纵览天下大势,在宏观地图上运筹帷幄、合纵连横、征伐兼并。
名分即大义:战争不再是简单攻伐,而是战略与道义的双重博弈
名分系统是本作最具深度的战争内核——它不是装饰性设定,而是决定战争合法性、胜负条件与战后格局的核心机制。不同名分赋予战争截然不同的目标逻辑与政治后果:
• 以“洗雪家耻”之名伐天子,诸侯将拒绝勤王,天子陷入孤立无援;
• 以“天命尽丧”之名讨天子,攻陷王都即可宣告胜利,所占城邑永不复国,并直接承袭天子之位;
• 以“统一四海”之名征他国,破其都城即刻获胜,更可一举吞并所有叛心<30的属城,彻底瓦解敌国根基。

每场战争均由名分驱动,触发差异化规则:可能是“夺都即胜”,也可能是“战毕归还城邑”,或是“主攻方士气持续衰减”。宣战后,盟友、宗主、附庸将依自身立场自动选边站队——当事方(主攻/主守)掌控战局起止,参战方若单方面退出,则永久断绝同盟关系,代价沉重。
粮安则国固:三大核心路径,稳住你的立国根基
粮食是生存之本、扩张之基、争霸之钥。年度粮产由农田规模、税率水平与粮种产量三者共同决定,优化需系统施策:
1. 农业开发|夯实底层产能
路径:【公府律令 → 垦田令】
每年可执行一次全国性垦田行动,直接提升所有城邑基础农田数量,是长期增产最稳定、最普适的手段。

2. 税率调控|平衡收支与稳定
路径:【计府 → 赋役署 → 存粮/粮税 → 重订政策】
初期可将税率设为25%–30%,快速积累初始粮储;待国库丰盈后逐步下调,避免因税率过高引发民变、骚乱及连锁负面事件。

⚠️ 提示:税率超阈值将显著提升骚乱概率,触发治安恶化、人口流失、农业减产等多重危机。
3. 政策赋能|流派驱动长效增益
路径:【政策】界面选择流派
新手强烈推荐开局选择【农家】流派——其专属政策群可显著提升粮种产量、农耕效率与仓储容量,从制度层面构建可持续的农业经济体系。

九大维度深度还原:不止于策略,更是一场穿越时空的文明体验
【剧本与AI|真实历史的动态沙盘】
涵盖武王伐纣至秦并六国全周期,数十诸侯并立、五百城池星罗棋布;AI行为深度绑定历史逻辑,自动演绎“尊王攘夷”“远交近攻”“围魏救赵”等经典博弈,拒绝脸谱化对手。
【王朝纪元|推动时代车轮的玩家使命】
礼乐之世→诸侯征伐→大一统帝国——三大纪元规则迥异。玩家每一次重大决策,都在加速或延缓纪元更迭,真正成为历史进程的参与者与塑造者。
【百家争鸣|思想即力量的文化引擎】
儒、法、兵、农、墨、道、阴阳、纵横、杂九大学派完整登场。文化属性影响国策方向、城池产出、人才倾向,甚至可凭文化辐射实现“不战而屈人之兵”,引他国城池主动归附。
【内政治理|从庙堂到乡野的精细统筹】
宏观调控税率、役率、水利、人口、城防;微观治理每座城池——关塞型城市重军备,水网型城市强农业,枢纽型城市促商贸。城市特性+地方需求=独一无二的发展路线图。
【外交谍报|合纵连横的暗线战场】
宗主、附庸、盟友、仇敌关系动态演化;联姻、威压、索贡、退让等数十种外交选项真实还原春秋战国博弈逻辑;细作系统支持刺杀、策反、煽动、情报窃取,让“荆轲刺秦”不再只是传说。
【军事体系|从战略到战术的全链路掌控】
战略层:合纵连横、远交近攻、借道伐虢皆可推演;战备层:征募、训练、兵种配置自由组合;战斗层:多兵种大方阵协同作战,战场地形、士气、补给实时影响战局走向。
【古制传承|敬天法祖的文明底色】
“天命五德”系统——金木水火土五行更替映射王朝兴衰;“祭祀系统”——祭神祈丰、祀祖固本,既保国运昌隆,亦彰君主正统,让历史仪式感贯穿游戏始终。
【特色系统|让历史真正活起来】
随机事件演绎时代无常;学宫辩论再现诸子交锋;戎狄系统拓展边疆互动维度;求学典籍解锁人才潜能并传承先贤智慧;君王齐家——联姻纳妃、培养储君、壮大宗室,构建真正立体的“君主人生”。
v3.2重磅更新|夏商双朝上线,谥号宗庙启新篇
一、新增夏朝剧本包
钧台之享|武观之乱|太康失国|少康中兴——中国首个世袭王朝的兴衰密码首次完整呈现。
二、新增商朝剧本包
成汤革夏|伊尹摄政|九世之乱|武丁盛世——青铜礼器与甲骨卜辞背后的权力史诗正式展开。
三、全新谥号系统 & 宗庙系统
• 君主逝世时,依据其在位期间内政、军事、文化、外交表现,智能生成多个候选谥字,由你亲自择定最终谥号;
• “先古遗珍”新增谥字图鉴,收录历代君主谥号典故;
• 谥号供奉于宗庙后,可获得对应属性加成;宗庙更支持展示完整世系,一殿览尽王朝血脉传承。
四、神祖女娲降临
解锁后,女娲或其垂临人物担任君主/朝臣时,每年可消耗100精力,指定一人进行“重塑”——全面重置其能力、智略、形象,实现真正意义上的“点化英才”。
五、奇观·钧台落成
建造后,都城将获得九州全域视域,一览天下大势;同时提供“降低复国主义”核心增益,从根源上削弱敌对势力东山再起的可能性。
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