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反物质维度 v3.11.5

 
反物质维度
  • 软件分类:安卓游戏/休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2025/11/6 15:58:21
  • 大小:36.18MB
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热门标签 反物质维度 放置 策略
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反物质维度是一款极具深度的放置类策略游戏,核心目标是挑战极限、追逐无限,并通过积累无限点数来强化整体产出体系。其精巧设计的升级机制确保了即使在游戏后期,玩家依然能感受到持续的成长与新鲜感。游戏以“维度”作为基本生产单位:初始的第一维度生成反物质——即核心资源货币;随着进程推进,更高层级的维度将依次解锁,每一级都会自动生产前一级维度,形成指数级增长链条。全游戏共设八个维度,逐层递进,难度逐步提升,带来持久挑战与满足感。如果你热衷于逻辑缜密、节奏紧凑的数值成长体验,那么反物质维度无疑是一款不可错过的佳作,立即下载尝试,踏上通往真正无限的征途吧!

游戏特色

1、独特的游戏设定

反物质维度构建在一个充满未知的反物质宇宙中,玩家将在一个由能量与维度交织而成的世界里展开探索与突破。这个世界不仅脱离现实物理法则,更融合了抽象科学概念与哲学思考,营造出一种既神秘又富有逻辑美感的独特氛围。

2、丰富的角色设定

尽管以数值驱动为核心,游戏中仍穿插了多个风格迥异的角色形象——从执着追寻真理的科学家,到穿梭于多重现实的维度旅者,再到来自异次元的神秘存在。他们不仅是背景故事的承载者,也通过成就系统和彩蛋互动赋予游戏更多人格化色彩。

3、策略性的游戏玩法

虽然看似自动化运行,但反物质维度对玩家的决策能力提出了高要求。何时进行维度重置、如何分配有限资源、是否提前规划星系或祭祀路径,都需要精准计算与长远布局。配合多样化的升级选项和被动增益系统,每一次选择都可能影响后续数小时的游戏效率。

反物质维度玩法介绍

抗蚀剂尺寸的原理

1、反物质维度的核心机制基于层级递推:第一维度直接产出反物质(基础货币),第二维度生成第一维度,第三维度催生第二维度,依此类推直至第八维度。通过购买Tickspeed升级,所有维度运作速度将以约~1.124x(即1/(1-0.11))倍率加快;每累计购入10个同一维度单位,其产出效率翻倍,成本也随之几何增长;

2、当达到一定数量后,可触发三种关键进阶操作:维度转移(开启新维度上限,最高至第8维)、维度提升(将所有维度乘数统一×2)以及反物质星系(引入Tickspeed减速增益,1个星系提供~1.136x增益,2个则达~1.149x)。这些机制虽会重置当前进度,却为后续爆发式增长奠定基础;

3、每次使用上述强力升级都将清空已有进展,仅保留新解锁的能力。然而,这些重置带来的长期收益远超前期损失,因此成为必经之路;

4、首次完成维度提升后,将解锁“维度祭祀”机制:牺牲除第八维度外的所有低阶维度,永久提升第八维度的乘数。虽然表面看是归零重启,实则通过增强顶层维度,大幅提升后续重建速度,实现“越毁越强”的循环;

5、游戏支持离线收益——所有维度将继续生成下层单位并积累反物质,但自动购买不会执行,因此离线时间主要用于过渡到下一个重置节点,而非深入推进;

6、整个系统可用物理学模型类比理解:反物质相当于位移,第一维度对应速度(随时间线性增加反物质),第二维度类似加速度(使第一维度增速上升,反物质呈t²增长),第三至第八维度可分别命名为Jounce、Crackle、Pop、Lock、Drop。由于每一层都在线性推动下一层,最终反物质总量理论上与t⁸成正比。而实际增长更快,因玩家可通过投资乘数、提速升级等方式打破纯多项式增长,逐步迈向指数乃至超指数飞跃。

反物质难度游戏攻略

一、从零开始(0AM)

严格来说,开局拥有10单位反物质,因为购买首个维度需消耗此数额;

1、普通维度(ND)

普通维度(以下简称“维度”,区别于后期出现的无限维度ID与时间维度TD)是本作的核心引擎。运作逻辑如下:第一维度制造反物质,第二维度生成第一维度,第三维度生产第二维度……以此类推,共八层嵌套结构。第五维度在首次维度转移后解锁,第六维需两次转移,第七维三次,第八维则需四次方可激活;

每当某一维度累计购买10次,其单体产出倍率翻倍,但价格亦同步飙升;

各维度起始价格分别为:10, 100, 10,000, 1e6, 1e9, 1e13, 1e18, 1e24 反物质;

每满10个单位的价格增幅系数依次为:1000, 10000, 1e5, 1e6, 1e8, 1e10, 1e12, 1e15;

2、计数法

游戏内置多种数字表示方式,如科学计数法、工程计数、标准缩写、字母代号及抽象符号等;

例如1亿(100,000,000)可写作:科学计数1e8,工程计数100e6,标准格式100M,字母表示100b。更多计数规则详见官方文档 https;//antimatter-dimensions.github.io/notations/;

3、时间间隔

时刻:游戏内所有生产行为均按固定“时刻”周期触发;

间隔:两时刻之间的时长,可通过消费反物质缩短;

花费:用于减少时间间隔,每次购买降低指定百分比(若无星系加成,默认减少11%);

无额外加成情况下,不同星系数量对应的时间缩减效果为:0星系-11%,1星系-12.5%,2星系-14%,3星系-18%;

4、成就

1)普通成就(NA)

达成特定条件即可解锁,部分简单直观,部分极为刁钻。每完成一项,所有维度获得乘数加成(网页版为每行成就×1.5),某些成就还附带特殊奖励;

2)秘密成就(SA)

不提供数值增益,纯粹用于趣味性和探索乐趣;

5、快捷键

可在设置中启用底部快捷操作栏;

M:一键购买所有可负担项目(含维度与时间升级);

D:执行维度转移或维度提升;

G:购买星系;

C:触发大坍缩;

R:获取复制星系;

E:进入永恒模式;

6、本阶段可以获得的成就

初入游戏时建议暂不操作,优先完成以下隐藏成就:

1)SA1,“第一个总是免费的”:点击该成就即可完成;

2)SA2,“第二个就不那么简单了”:连续点击该成就100次;

3)SA3,“支付你的敬意”:进入设置→导入,输入指令 f;

4)SA4,“我也是”:在导入框中输入 ieatass;

5)SA5,“飞行特技”:输入 doabarrelroll 触发滚转动画;

6)SA7,“颤抖吧,不要停下来啊”:剧烈摇晃设备;

7)SA8,“感到幸运吗?去做吧,无知的年轻人”:随机触发,概率仅为十万分之一,完全依赖运气;

8)SA11,“专业园丁”:在设置→其他→朝向中切换为横屏(landscape),并保持10分钟以上;

9)SA12,“真新闻”:前往设置→UL→顶部文字,设为“新闻”,等待提示“点击此新闻以获得成就”后点击;

10)SA13,“嘘.这是个秘密”:在导入功能中输入 cancer;

11)SA17,“我们应该购买更多RAM”:在设置→其他中将U更新频率设为200毫秒;

12)SA19,“合理的财务决定”:在商店界面点击“购买更多”按钮;

13)SA22,“当你离开时,什么也没有发生”:不进行任何购买,直接退出再重新进入游戏即可完成。

游戏亮点

1、精美的画面表现

视觉呈现极简却不失科技感,界面清晰、动效流畅,数据滚动与粒子反馈增强了数值膨胀的沉浸体验。无论是色彩搭配还是UI动效,都体现出开发者对细节的高度把控。

2、引人入胜的剧情

虽然主打数值成长,但游戏中埋藏了大量关于宇宙起源、维度崩塌与文明轮回的隐喻线索。通过成就描述、彩蛋文本和升级说明,逐步拼凑出一幅宏大而深邃的哲学图景。

3、高度的自由度

没有强制路线,玩家可根据自身节奏决定何时重置、是否跳过中间阶段冲刺高层维度。丰富的成就系统、多样的策略组合以及不断解锁的新机制,让每一次重开都充满变数与新鲜感。

更新日志

v3.11.5版本

更新内容

- 完成游戏后相关数值现在可正常显示

- 现实与虚拟类升级标签将保持可见状态,直至获得对应自动购买器后才自动隐藏

修复内容

- 修复轻量模式下状态栏无法显示的问题

- 修复 EC4 奖励在 0 IP 情况下错误返回 0x 增益的漏洞

- 修复 cel7 中无限装备雕文异常生效的缺陷

- 修复 cel7 阶段允许提前购买未解锁扩展升级的BUG

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:kajfosz.antimatterdimensions
  • 版本:v3.11.5
  • MD5值:10605BD7E4E9BAFC2532BB9A0B245CB2
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