过关攒将 v5.12.1
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过关攒将是一款玩法独特的策略卡牌手游,采用真实的三国为背景,很多英雄角色都将登场,如关羽、张飞、赵云、马超等,全部独有属于自己的能力,有超多的关卡可以挑战,喜欢的朋友可以下载试试哦!
过关攒将游戏新手指南
1、玩法及规则
过关攒将结合三国杀与战棋游戏特点进行设计,供玩家选择4个国家可以选择分别是蜀国、魏国、吴国、群雄,每个国家分别有1名主公战场头像有皇冠)和数名武将组成,玩家需要带领自己的主公和武将去挑战每一个关卡过关,后可以对自己的武将升级。
2、对战玩法
每关有多名武将登场,分别由玩家阵营和电脑车营组成两个阵营进行交替的行动,当玩家行动开始时,玩家可以点击任意一名武将进行行动,武将行动完毕后进行其他尚未行动的武将行动,所有武将行动完毕点击结束回合轮到电脑行动电脑行动完毕后又开始玩家回合循环交替。
3、武将行动
当确定一名武将行动是开始后,武将开始分为回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束6个阶段。
4、胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
5、失败条件
玩家阵营主公被击退。
6、武将兵力以及行动力
武将兵力是该武将HP,当兵力小与1时需向其他武将求援,若求援失败,则被击退,在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌行动力行动力:在回合开始阶段会增加6(坐骑可以增加)本回合行动力只能在该回合使用,选择目标地点进行移动会消耗行动力,不同地形消耗不同有些地形则不能移动。
7、武将装备区
武将装备区分为四种:武器,防具,坐骑,宝物,每个装备区可以放置一个该类型装备牌。
8、武将兵种
每名武将在进入战场时会携带一种兵种,每个兵种都有自己能力,武将可以通过经验来随机获得新的兵种,兵种分为3个等级,获得高级兵种的要求更高,游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。
9、武将状态区
武将可能获得不同的状态,可能对自身有益,也有可能是负面,状态的持续时间也不一样,状态在状态结算阶段结算结算后彯响至本回合结束。
10、牌堆介绍
武将摸牌的时候都是从自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由随机生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目标结算顺序
当有结算为多名目标时(比如万箭齐发南蛮入侵),结算顺序为离发起人由近到远的顶序开始,若几名目标距离相等,则找当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。
游戏特色
1、武将系统
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
2、战斗系统
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
3、攻城略地
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
4、支线系统
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
5、兵种系统
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
6、卡牌系统
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
7、事件系统
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
8、人脉系统
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
更新日志
v5.12.1版本
新增防御型武将"于禁":
「拨乱」:对友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害改移除随机〈负面状态〉并获得〈恢复3〉。
「节钺」:(1)发动后受到伤害乘0.38倍;受到恢复和增加护甲也乘0.38倍,持续至下回合开始(2)若兵力不足75%则按75%计算负载。
「舍己」:(1)可让3距内目标对自己发动【箭如雨下】(伤害乘2.4倍),回合限3次(2)敌方在2距内地点发动【箭如雨下】【异族侵袭】时,可弃1张相同花色牌,使其改为你所在地点(3)成为【箭如雨下】【异族侵袭】目标时移动力+2。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
新增谋略型武将"暮诸葛":
「神工」:(1)选择2距(可自己)内装备武器目标,将其武器改为【诸葛连弩】且提升加成200(2)若装备弓弩武器对单一目标攻击前,先对该目标为中心发动【箭如雨下】(3)【诸葛连弩】攻击距离+1。
「北伐」:(1)补齐手牌至上限的2倍,5回合冷却,冷却中将跳过摸牌和弃牌阶段且计谋距离+1、计谋伤害+1040(2)负载+350。
「卧龙」:(1)发动后从【孔明灯】【木牛流马】【锦囊】【卧龙吟】选择获得其1,且加成570,3回合冷却(2)替换宝物装备时原装备回到手牌(3)回合外失去任意装备冷却回合-1。
「擒纵」:当对目标造成致命伤害前,可选择伤害生效前阻止此伤害然后获得【异族侵袭】或【火牛阵】(加成720),回合限7次。
「神机」:每种计谋牌(除【兵不厌诈】)在本回合被第一次打出时,加成按+610计算且获得100粮草。
「草兵」:(1)可将2-10点梅花牌当【陇上割麦】打出,回合限3次(2)【陇上割麦】获得粮草+100。
新增魏延皮肤“嗜血魔将”
普通:「直捣」每+15兵力上限则+1武力。
神将:「直捣」每+10兵力上限则+1武力,每+600兵力上限则+1机动。
新增卡牌:【腾蛇点钢矛】
(1)获得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻击3距内单一目标时,结算前会有蛇移动向目标(至多4格路径),该蛇经过敌军时目标获得〈中毒1〉,若达到6层则立即结算1次。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流马】:每3点+1负载。
【卧龙吟】:每5点+1忽视谋防。
【孔明灯】:每250点+1情报(至多6)。
【锦囊】:所获得牌的获得等量加成。
【金樽】:打出【酒】获得等量加成。
【洛神赋】:「洛神」所得牌获得等量加成。
功能优化:
1.编队界面新增了跨存档得“复制”“粘贴”功能。
2.出战界面武将“调整兵种”功能改为“返回武将调整”。
3.调整每个主公标记图案。
4.“募将令”增加一键招募剩余所有武将的功能。
5.增加一键招募五级兵所需兵种的功能。
6.排行榜的专家归属默认为不公开,可选择公开。
7.出战界面不能出战的武将也会以灰色显示。
8.战功表加入“参与”选项。
9.托管策略增加“站桩不动”。
人脉调整:
"于禁"加入“许褚”、“典韦”、“夏侯惇”人脉。
"于禁"加入“张辽”、“张郃”、“徐晃”、“乐进”人脉。
"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脉。
“于禁”和“鲁肃”组成新人脉。
“暮诸葛”加入到原“诸葛亮”全部人脉中。
去掉“曹仁”与“张郃”的人脉。
“张郃”加入“祖茂”“陈到”“沙摩柯”的人脉。
“荀彧”移除“司马懿”“姜维”“陆逊”“徐庶”人脉,加入“伏寿”“王允”人脉。
1.新增「泼墨」托管发动。
2.新增成就“五子良将”。
平衡性调整:
官职"丞相"调整:本方角色获得:摸牌阶段或「北伐」(新增)得牌获得300加成。
「牵制」重做:(1)弃1牌使3范围内敌军+〈迟缓1〉,回合限1次(2)对3范围内非建筑敌军生效:若在回合开始点结束回合,则立即对其发动伤害率180%的无视距离攻击;出牌阶段每出1牌则-1移动力(前7次触发-2),若不够则随机弃1牌。
【淬毒弓】调整:(1)出牌阶段可将【任意攻】转换为【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成伤害后+〈中毒1〉且伤害乘1.5倍。
魏延「直捣」新增效果:移至相邻位置发动【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻击。
麹义「骄纵」新增效果:(1)攻击次数+3;计谋与攻击(新增)伤害乘1.45(原1.3)倍;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限45(原48)则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
颜良去掉「绝击」,新增「耀武」。
「绝击」调整至:25%(原20%)以下兵力时生效。
乐进「募集」调整:(1)可弃1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合开始,再恢复270兵力并获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限2(原3)次(可弃多牌,多次合并发动)(2)回合开始不弃牌发动1次(新增)。
乐进「骁果」调整:(1)从本方阵营开始若恢复了X兵力,那么攻击伤害+X*100%(至多+1460)(原1640),持续至下回合本方阵营开始回合(2)可损失20%兵力获得【急行军】【强攻】*2(新增),3回合冷却。
荀彧「香君」重做:(1)军费-300然后摸牌阶段获得【花】(加成350)*6(2)可将1张【花】交给2内目标,回合限2次(可多次合并使用)。
荀彧去掉「识破」,新增「拉拢」。
花鬘「飞刃」调整:可弃掉当前武器对5距内目标造成伤害,伤害值=你对该目标攻击伤害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。
鲍三娘「续缘」调整:(1)你求援时距离+2且目标可对你使用【花】(2)可选择2距内异性目标,至多弃掉12张【花】,你与该目标各武力+弃牌数*50,持续至本关结束,每关限1次。
【雪花驹】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,摸牌阶段获得【花】(新增),若当前为雷雨或大雪或寒域则再获得1张。
修复bug
1.修复无名之辈在武将图鉴中没有突破。
2.修复「麻沸」可能造成0兵力。
3.修复「三式」和「魅惑」造成的卡住。
4.修复「观星」可能显示摸牌数不准确。
5.修复【滚木袭击】可能距离错误。
6.修复「五意」多次伤害时没有询问。
7.修复「归途」撤回后异常。
8.修复瘴气移动时没有移除所在的小麦和花。
9.修复【毒攻】【火攻】不能触发一些攻击方的效果。
10.修复「牢狱」状态中兵力上限发生变化时异常。
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