我的世界1.13.0 1.13.0.34
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我的世界1.13.0版本是一款趣味无穷的像素游戏,这款游戏自由度超高,有广袤无垠的地域可以探索,在这里你可以做任何想做的事,所有的道具和建筑物都可以自己亲手打造,喜欢的朋友赶快加入吧!
我的世界1.13.0版本说明
1.13.0是基岩版的一次主要更新,发布于2019年10月29日[2],加入了狐狸、棕色哞菇、谜之炖菜、凋灵玫瑰、结构方块的功能和一些其他特性,以及对地图制作和命令进行进一步完善,并修复了大量漏洞。
我的世界1.13.0版本更新内容
方块
失活的珊瑚
珊瑚放置在地面或没有水时形成的一种失活的珊瑚变体。
可以放置在方块顶部。
花
加入了凋灵玫瑰。
由凋灵杀死的非亡灵生物掉落或种植。
可对周围的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
可用于合成黑色染料。
光源方块
可以通过/give、/fill和/setblock获得。
支持0-15级光照等级的辅助数据。
音符盒
加入了11种新的音效:
骨块 - 木琴
金块 - 铃铛(钟琴)
黏土块 - 长笛
浮冰 - 管钟
羊毛 - 吉他
铁块 - 铁片琴(颤音琴)
灵魂沙 - 牛铃
南瓜 - 迪吉里杜管
绿宝石块 - “芯片”(方波)
干草捆 - 班卓琴
荧石 - “扣弦”(电钢琴)
结构空位
一种透明的方块,用于结构方块显示空气。
曾用于替换屏障方块(早期开发期间),所以此方块也可以成为结构的一部分。
该方块是隐形的,并且拥有一个小碰撞箱。
只有在结构方块中启用"显示隐形方块"时才会显示。
此外,玩家手持结构空位时,所有放置的结构空位都将可见,类似于屏障。
用于显示结构中的空位。
不同于空气,不会在加载时覆盖方块。
例如,如果玩家将2格高结构顶部的空气和底部的结构空位加载到一个2格高的石头方块中,则顶部的方块将转变为空气,但底部仍保持为石头。
版本独有:纹理与Java版的不同。
物品
谜之炖菜
可以在沉船遗迹里的箱子中找到。
消耗此物品时,给予的状态效果取决于用什么花合成的。沉船里找到的谜之炖菜则会给予随机效果。
刷怪蛋
加入了狐狸刷怪蛋。
生物
棕色哞菇
红色哞菇被雷击时生成。
可以喂不同的花来生产谜之炖菜。
狐狸
在降雪的生物群系生成白色变种。
北极熊会主动攻击它们。
信任玩家的狐狸会保护玩家。
能够捡起并用嘴携带物品。
会吃掉嘴里的食物。
自然生成的狐狸有概率嘴里叼着东西。
版本独有:狐狸死亡时,嘴里叼着的物品100%掉落,即使是它生成时叼着的物品。
版本独有:自然生成时叼着的部分物品的概率与Java版不同。
版本独有:狐狸有概率生成在针叶林村庄中。
世界生成
村庄
重新加入了僵尸村庄,使用了村庄与掠夺更新发布后的村庄建筑。
游戏内容
成就
版本独有:加入了新的成就:
炖肉时间到 - 给某人一份迷之炖菜
[原文如此]。
命令格式
使用命令时坐标可以用Tab ↹自动补全了。
为生物持久性加入了PersistComponent组件。
改进了许多制作地图存档用的命令。
[需要更多信息]。
在/summon里加入了EntityName参数。
在/tp里加入了CheckForBlock参数。
常规
辅助功能
辅助功能选项现在可在游戏内聊天栏访问,且进行了修补。
在无障碍设置中加入了允许用户不自动启用“聊天文本转语音”的选项。
角色创建器
允许玩家以多种方式个性化定制自己的游戏角色,包括身体的大小和形状,及四肢、眼睛、嘴巴、发型发色、面部毛发和肤色的调整。
包含100余种可免费调整的项目,另有一系列自定义饰品可供选购。
之前的自定义皮肤仍然可以在Windows 10和移动平台上导入。
聊天
加入了进入世界后禁用聊天提示的功能。
制作人员名单
加入了游戏制作人员名单。
可以在击败末影龙后查看,也可以通过设置菜单下的新按钮查看。
字体
更改了菜单的字体。
常规
加入了与PlayStation相关的信息,并将相关的内容存储在游戏文件中。
我的世界1.13.0版本更改内容
方块
珊瑚
现在能放置在地面上了,但是没有水将会转化为失活的珊瑚。
草径
现在可以在创造模式物品栏里找到了。
物品展示框
现在能放置在方块顶部和底部了。
结构方块
现在可以被使用了,就像Java版中那样。
保存和加载功能需要开启实验性玩法后才可用。
物品
盔甲
现在当玩家或生物受伤时其盔甲不再变成红色。
相机
不再能通过/give命令获得。
加入了功能。拍摄的照片现在会储存在screenshots文件夹里。
海龟蛋
在物品栏中拥有2D纹理了。
地图
锁定的地图现在有一个独特的物品栏图标。
生物和实体
盔甲架
现在更改姿势时的动画更平滑了。
鱼
现在被杀死时会掉落经验值了。
袭击队长
玩家在杀死袭击队长后现在会正确获得不祥之兆效果。
玩家
现在身高是1.8个方块了。(MCPE-31710)
现在会眨眼了。
鱿鱼
现在可以生成于河流中。
村民
如果村民的物品栏当中有面包,它们会恢复生命值。
大师级别的农民现在会出售谜之炖菜了。(MCPE-51215)
制图师村民的交易现在需要11个玻璃板而不是10个。
村民的交易等级现在和Java版的一致,有5个等级徽章而不是3个。(MCPE-43206)
常规
现在玩家试图在被村民占据的床上睡觉时会成功,并将村民赶下床。
性能改进。
加入了一条消息,用来通知玩家商城的资源包是否与其Minecraft版本兼容。(即若它包含了一个新版本的方块的话)
iOS版Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”的弹框,因为iOS不支持这种操作。
地图制作和附加包改进
新的数据驱动的对象:
酿造台药水配方。
实体产生的环境破坏。
海龟被闪电击中。
河豚膨胀状态。
钓鱼鱼钩动画。
马的模型与动画。
雪傀儡移动并产雪。
龙息粒子。
守卫者/远古守卫者的动画和渲染
远古守卫者攻击动画。
烟花粒子(教育版)
气球摆动(教育版)
更改了Breathable、RideTick和Transformation系统,让它们使用ViewedEntityContext。
加入了push组件以判定实体是否可以被推动。
加入了persistent组件以判定实体是否会持久地存在于世界中。
大幅增加了spawnRadius的距离上限。
拉杆现在拥有独立的方块状态。
紫珀块和石英块现在拥有独立的方块状态,而不是使用方块方向状态的值。
Actor Definition Events现在可以被脚本触发。
现在可以在游戏运行中查看脚本日志。
加入新的Actor脚本标签。
为方块添加了container脚本组件。
加入了新的脚本行为:projectile_hit、entity_hurt、entity_sneak、entity_attack和block_exploded 。
游戏指南
改进了“游戏指南”。
在“游戏指南”当中加入了结构方块的相关章节。
更新了装甲部分,以指明应使用雕刻南瓜作为头盔来防止末影人的攻击。
更新了有关修复鞘翅的部分,该部分现在介绍了应使用幻翼膜代替皮革修复鞘翅。(MCPE-41608)
更新了有关袭击的部分。
更新了有关主控者和玩家的部分。(MCPE-28976)
更新了有关驯服猫的部分。(MCPE-43490)
我的世界1.13.0版本修复内容
修复了241个漏洞
崩溃
修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
修复了在打开菜单时可能发生的崩溃。
修复了尝试创建新世界或加入多人游戏时可能发生的崩溃。
修复了玩家离开多人游戏时可能发生的崩溃。
修复了登录Microsoft帐户时可能发生的崩溃。
修复了在Xbox One上切换配置文件时可能发生的崩溃。
修复了在Xbox One上启动游戏时可能发生的崩溃。
修复了在告示牌上输入某些字符时可能发生的崩溃。
修复了浏览世界模板时可能发生的崩溃。
修复了选中某些皮肤时可能发生的崩溃。
修复了在探测铁轨下方打破方块时可能发生的崩溃。
修复了使用某些市场包创建新世界时可能发生的崩溃。
修复了在Windows 10上退出游戏时可能发生的崩溃。
修复了在世界接近生成时可能发生的崩溃。(MCPE-46686)
修复了在iOS应用了全局资源包的情况下重新启动游戏崩溃问题。
修复了Android同意存储权限时发生的崩溃。
修复了从Oculus Rift上恢复游戏时可能发生的崩溃。
修复了在Oculus Rift上启动游戏时可能发生的崩溃。
修复了在聊天框中输入某些字符时发生的崩溃。(MCPE-44419)
修复了如果一个功能包中使用execute命令指定了一个分屏玩家,这个玩家退出游戏时可能发生的崩溃。
修复了当一个玩家在“Wildlife: Jungle”地图有3个或4个分屏玩家时退出游戏后可能发生的崩溃问题。
修复了成年熊猫在吃竹子时退出并重新进入世界时可能发生的崩溃。
修复了在Windows 10 Mobile上恢复游戏状态时可能出现的死机问题。
修复了在接近世界生成时会影响某些世界的崩溃问题。(MCPE-46686)
修复了在Android版本上更改文件存储位置后可能发生的崩溃。
修复了在某些中低端Android设备上可能发生的崩溃。
修复了在信标界面中尝试双击某个物品时可能发生的崩溃。
修复了在某些iOS设备上同时下载多个商店项目时可能发生的崩溃。
修复了与缓存有关的崩溃。
性能
通过优化网络和资源任务来缩短世界启动时间。
改进了打开合成表的性能。
区块渲染性能改进。
优化地形光线计算。
优化草的生长刻。
常规
“我们被攻击了!”和“感觉不太妙”成就可以再次被解锁。(MCPE-45060)
“可再生能源”成就可再次被解锁了。(MCPE-39661)
“你去哪了?”成就现在能够正确地在Android设备中解锁。
现在可以在探索时更快地绘制地图,意味着“地图之屋”成就现在可以解锁得更连贯。(MCPE-27720)
修复了某些皮肤选择后无法保存并恢复为Alex或Steve的情况。(MCPE-32089)
修复了“多人游戏限制的皮肤!”在尝试加载皮肤之前进入世界时错误弹出。(MCPE-48494)
一旦加载了可以接受数量的区块,加载世界中就会关闭。(MCPE-44815)
修复了可能在Realms和本地世界中出现的卸载区块相关的问题。(REALMS-1553)
部分修复了导致重新启动游戏后无法使用全局资源的问题。
修复了各种文本转语音的问题。
玩家现在可以在Xbox One上的用户帐户中随意切换,而无需重新启动游戏。
修复了尝试导入以较新版本创建的世界模板时的弹出消息的问题。
修正了接上Nintendo Switch控制器时的问题。
游戏内容
玩家现在在水中会被TNT爆炸击退了。
分屏玩家加入一个世界时会正确生成在安全的地方而非虚空了。
修复了可能导致某些世界在游戏过程中损坏的问题(MCPE-50496)
玩家现在可以正确地从熔炉中接收存储的经验。
在进入下界传送门时进食不会再把玩家随机传送(MCPE-39147)
玩家坐在船上时再次可正常打开合成表。
在花上使用骨粉会生成更多这种花,而不只是蒲公英和虞美人。(MCPE-7979)
每当掠夺者队长在与玩家的战斗中死亡时,玩家都会获得不祥之兆效果。
修复了含水方块上的方块更新触发同一区块中的红石更新的问题。
从发射器中发射的火药现在将用于点燃TNT矿车。
当玩家在创造模式下摔落或降落时,将不再听到受到伤害的声音。(MCPE-515)
修复了玩家离开水时的冲刺/游泳状态。
修复了视角的俯仰问题,该问题会导致玩家在向上看时向后走。
玩家现在可以在吃紫颂果时在不完整或透明的方块上传送。
在第三人称视角下,视角现在可以正确旋转。
在乘船过程中打开物品栏时玩家不再继续划船。(MCPE-36522)
在水下击中玩家的箭不再播放多次击中音。
来自三叉戟的闪电现在在一个小范围内影响的不仅仅是单个生物。(MCPE-44393)
闪电落下的频率降低了。(MCPE-38768)
箭现在可以正常摧毁盔甲架。(MCPE-47785)
修正了一个使玩家无法在潜影贝和船上潜行的问题。(MCPE-44644)
如果将世界设置为“终为白日”,则“滞留药水”之类的效果云现在可以正常工作。
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:1.13.0.34
- MD5值:
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