我的世界1.10.0 1.10.0.7
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我的世界1.10.0是一个非常火爆的像素沙盒游戏,这里有广袤无垠的世界可以去探索,你可以在这里创建一切你想象中的东西,包括农田、房屋、高楼大厦等,还能和其他玩家联机创造哦!赶快下载体验吧!
我的世界1.10.0版本说明
1.10.0是基岩版的一次主要更新,发布于2019年3月19日[2]加入了第三批村庄与掠夺特性,例如盾牌、新式村庄、村民和流浪商人,以及新的纹理,并修复了大量漏洞。
我的世界1.10.0版本更新内容
方块
堆肥桶
可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰。
切石机
可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰。
营火
可通过开启实验性玩法获得,现在可用于装饰与照明。未来的更新中将添加烹饪和烟雾粒子。
版本独有:使用19w02a中旧的模型和纹理。
甜浆果丛
可在针叶林生物群系中找到。
可通过开启实验性玩法获得。
讲台
可把书和笔或者写过的书放在上面,允许多个玩家阅读。
在讲台上的书和笔可以被阅读,然而不可以被编辑。
织布机
用于给旗帜印上图案。
拼图方块
无法正常获得,并且没有作用。
木头和去皮木头
六个面都使用同一个纹理的树皮方块。
不再不可用而且现在可被合成。
物品
盾牌
当盾牌被装备在任意一只手上时,盾牌将会在玩家潜行时激活。
旗帜图案
搭配织布机合成旗帜。
版本独有:一共有6种:苦力怕盾徽、花朵盾徽、头颅盾徽、Mojang徽标、波纹边、砖纹。
甜浆果
可以从甜浆果丛中收集到。
可以食用或种植成为甜浆果丛。
可通过开启实验性玩法获得。
生物
流浪商人
一种周期性出现在村庄收集站处的村民,待上2-3个游戏日(现实中的40-60分钟)。这个交易者销售来自不同生物群系的物品、随机染料和其他稀有材料。
身旁有两只自定义的羊驼陪伴。
可通过开启实验性玩法获得。
劫掠兽
可通过开启实验性玩法获得。
目前只有基础AI。
被击杀时掉落一个鞍。
猫
加入新皮肤:Jellie,在社区投票中的获胜者。
傻子村民
被正式加入。
现在会自然生成于村庄里,并且能通过刷怪蛋刷出。
世界生成
掠夺者前哨站
在和村庄相同的生物群系生成,掠夺者会在塔内生成。
可使用/locate pillageroutpost定位。
可通过开启实验性玩法获得。
版本独有:可以生成在高地基上。
版本独有:生成黑色旗帜,而不是灾厄村民旗帜。
游戏内容
成就
版本独有:加入新的成就:
鲜果旗帜:使用附魔金苹果来制造旗帜(20G)
我的世界1.10.0版本更改内容
方块
湿海绵
现在在下界放置时会立刻变成干海绵。
树叶
现在在腐烂消失时有概率掉落木棍。
紫颂花
被箭射中时会掉落。
枯萎的灌木
现在可以充当燃料。
发射器
带有剪刀的发射器现在可以剪羊毛。
白色地毯
现在可以直接在工作台中被染色。
钟
改进了放置特征。
灯笼
现在能放在台阶下面。
加入了合成配方。
现在有了动态纹理。
农作物
现在放置时会播放音效了。
制图台和木桶
加入了合成配方。
版本独有:有一个不同于Java版的合成配方。
砂轮、高炉和烟熏炉
加入了合成配方。
锻造台
更新了纹理。
物品
弩
现在不需要开启实验性选项获得。
兔肉煲和甜菜汤
现在有了无序的合成配方。
旗帜图案
把图案加入旗帜的配方从工作台移到了织布机。
生物
常规
生物事件和行为现在可以被JSON编辑。
村民
被分成了两种生物:
新村民有了新的外观。
新村民会在新村庄中生成。
新村民行为:
实现了一些新的村民日程安排行为。
实现了新的村民的睡觉行为。
村民现在会在村庄外围游荡。
在白天下雨时,村民会尝试寻找一个门。但在晚上时将会回到他们的床上。
更新并改进了村民的寻路机制。
村民现在有了可视的交易系统,并且会把自己想要交易的物品拿在手上。
村民的衣服展示了他们的交易等级、职业和生物群系。
村民会集中在村庄的工作场所。
图书管理员会查看书架。
加入石匠村民和绿袍村民(傻子村民)。
职业类型可更改:
村民现在可以占有床和工作位置了。
村民现在可以与其对应的工作位置互动。
在雪屋地下室生成的旧村民其纹理和行为与村庄与掠夺之前的相同。
苦力怕
现在在被流浪者杀死时掉落音乐唱片。
猫
喂食生鳕鱼和生鲑鱼可恢复生命值。
僵尸村民
现在穿有显示所在生物群系和职业的衣服。
在雪屋地下室仍然会生成旧村民。
掠夺者
现在不需要开启实验性选项获得。
加入新的掠夺者的声音。[3]
世界生成
村庄
现在有新的外观而且不同的生物群系有不同的外观。
版本独有:加入村庄的职业点和聚集点。
玩家可以通过在村庄边界放置对应方块建造职业点。
聚集点会生成不同类型的钟。
房屋的数量取决于床的数量。
针叶林村庄现在会更常见。
由于加入了新村庄,僵尸村庄被移除。
可通过开启实验性玩法获得。
可使用/locate village或/locate newvillage定位。
不再在旧世界类型中生成。
要塞
大多数要塞不再在村庄水井下方生成。
现在会在村民集中点下方生成。
减小了在村庄下方生成的概率。
雪屋
会生成红色床。
我的世界1.10.0版本修复内容
修复了155个漏洞
修复了游戏进行时出现的崩溃现象。
在快速取消加入多人游戏时游戏崩溃。
额外文件夹里的资源包不再导致游戏崩溃。
重叠放置台阶时游戏崩溃。
“City Cars”和“Mineville Film Studios”资源包在移动设备启用时游戏崩溃。
启用多人游戏时,玩家会受到“仅限单人游戏”的警告信息。(MCPE-39194)
退出并重新进入世界时,玩家的位置现在可以被精确保存。
移除常加载区域时,现在会给予足够多的空闲内存。
使用触摸屏时,水下的向下按钮现在会正确运作。
陆地上的海龟会悬空。
优化了粒子显示。
在Xbox主机里断开Xbox Live连接时,现在会显示的警告消息。
UI的循环动画不再导致内存被过度占用。
武器冷却不再阻碍攻击。
染色的信标光柱不再看起来被压缩。
不能对着凋灵骷髅和恼鬼使用命名牌。(MCPE-20701)
水平的脚手架现在可以取代透明方块而放置。(MCPE-39296)
使用非标准资源包时,僵尸猪灵的朝向不正确。(MCPE-40629)
“怪物蛋”现在被重命名为“虫蚀方块”已匹配Java版。
使用精准采集工具来挖掘虫蚀石砖时,现在会掉落正常的石砖。
将纹理包应用到新创建的世界时,现在会在活跃列表里显示。
如果缓存被删除,玩家在给世界应用资源包时会收到要求重新下载的提示信息。
盔甲架现在可以装上未填充的弩。(MCPE-39094)
现在可以攀爬放置在脚手架上面的雪层。(MCPE-39324)
熊猫进食时现在会显示正确的食物粒子。(MCPE-38285)
要塞现在会生成正确的楼梯变种。(MCPE-39380)
被盔甲架持有的武器现在有了正确的大小。(MCPE-39064)
被熊猫手持的食物现在有了正确的位置和大小。(MCPE-39061)
玩家会重生在床的一段距离里。(MCPE-39261)
玩家会在熔岩的边缘里受伤。(MCPE-37726)
僵尸追逐建筑里的村民时寻路AI不正确。(MCPE-37424)
墙上的旗帜不再显示为站立的样子。(MCPE-39507)
在快速放置脚手架时,没有支撑的单个脚手架会悬空。(MCPE-38338)
积雪的生物群系里的雪层不会覆盖植物生成。(MCPE-38018)
恶地生物群系里现在会生成正确数量的白色陶瓦。
骷髅不会攻击铁傀儡。
动物生成时不再出现爱心粒子。
竹林生物群系里的水的颜色现在是正确的。
猫现在可通过喂食鱼来恢复生命。
使用脚本运行较长时间游戏时使得游戏崩溃。.
Gear VR版的重新居中按钮现在被映射为Y而不是X。
使用/kill命令清除的运输矿车现在会掉落其内容物
如果没有为指定世界启用资源包时,全局资源包不再显示在活跃列表里。
砂轮的出现纹理深度冲突。
新的染料现在可用于为潜影贝染色。(MCPE-40279)
凋灵的范围攻击和俯冲攻击出现问题。(MCPE-39773)
函数的多个命令现在可以正常运行。(MCPE-38983和MCPE-39785)
“解锁模板世界选项”不再有占位符信息。
丢失experimental_custom_ui的资源包不再导致UI无法加载。
同步了minecraft:look_at组件在脚本和json文件里的命名。
倒挂的潜影贝的打开动画不正确。(MCPE-40110)
熊猫进食时的食物纹理不正确。
主菜单按钮在被选择时会一直保持高亮状态。(MCPE-37640)
记分板里不会出现正确的实体名称。
被动生物现在会正常生成在特定的方块里。(MCPE-39727)
高大桦木森林现在会生成更多的高大桦树。(MCPE-29698)
禁用作弊时,玩家不再受到命令信息反馈。(MCPE-39590)
沉船里生成的活板门朝向不正确。
猫不会生成在已经存在的村庄里。
修复了Windows 10版下不正确的纹理缩放现象。(MCPE-39081)
市场捆绑包里出现不正确的描述信息。
市场里的“新!”标识显示不正确。
骷髅的近战动画不正确。
顶部测试版水印里显示的帧率总是为0.0。(MCPE-30536)
在末地里重新进入存档时游戏崩溃。
在一些设备里无法正常启动游戏。(MCPE-39877)
在Nintendo Switch版里复制体积较大的世界时游戏崩溃。
被部分复制的世界现在只会在存储选项里显示。
在Nintendo Switch版里播放唱片机时游戏崩溃。
“Dwarven Mining Company”模板世界里的蜘蛛的腿部动画不正确。
在Xbox One版里玩家没有多人游戏世界权限时会导致本地局域网游戏被禁用。
自定义生成规则里的区域过滤器无效。
- 厂商:暂无
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- 版本:1.10.0.7
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