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三国志曹操传开局全宝物 2.0.2.1

 
三国志曹操传开局全宝物
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2025/2/12 11:01:29
  • 大小:167MB
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热门标签 三国志曹操传 三国 策略 养成 战斗
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三国志曹操传开局全宝物的一款以三国为主题的竖版桌游。这款游戏以策略回合制玩法为主。玩家进入游戏选择势力,冒险一步步战斗。玩家可以管理自己的部队,不断发展。更多热血剧情等着你来解锁,经常不容错过!

三国志曹操传开局全宝物截图

三国志曹操传开局全宝物攻略

吃果子攻略

三国志曹操传怎么吃果子?

三国志曹操传吃果子规则:

曹操传属于老引擎的鼻祖,没有升级或者吃果重新计算能力的系统,所以吃果的级别越低越好。

很多新引擎有升级能力重新计算的效果。举个例子你的敏捷是88.兵种适性S档。X=100 S=90.那么完美的成长就是90.你11级之前都是按照88敏捷计算的。当你12级快升级的时候,吃个果子,那么你的能力值就完美了。并且过去11级所损失的敏捷点数,在你升级的时候都会补充回来,并且每一次升级都会重新计算你的个人能力,这点也是现在大多数玩家最喜欢的一点。

曹操传则不然,吃果后能力不会重新计算,以上面的说法就是当你12级的时候,11级以前的损失敏捷点数不会补回来,只有12级以后的升级能力会按照S档计算。

所以很多人玩老引擎游戏的时候,大多数会采取压级练果。例如曹洪,在他级别低果子不够的时候,尽量不给他升级,等用果子把他的属性喂成完美,就可以开始练级了。

曹操传不存在X档能力,最高的是S档。

三国志曹操传吃果子升级原则:

如果该兵种的该属性的标准属性为C,那么吃果只能提升到B;

如果该兵种的该属性的标准属性为B,那么可以吃果提升到A;与该武将该项属性的目前值无关,比如弓箭手的统率为B属性,但是于禁的统率只有78.难么可以给于禁吃6个统率果达到90.那么于禁的统率属性将提升为A增长,即每升一级则防御增长3点。另外如李典、乐进(步兵)的敏捷、士气也如此。

如果该兵种的该属性如果为A或者S,没有提升的空间。但是如果该武将的该属性达不到标准,吃到达标即可。比如刘烨(炮车),炮车的武力属性为S,而刘烨的武力仅为72.属于A,那么他要吃9个武力果才能恢复S属性。而诸如曹操君主,五围为5A,吃果意义也不大。

三国志曹操传各角色吃果子有什么效果?该吃多少?

曹操:

给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:

服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。

(对武将,精神力并不起什么大作用)

服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。

联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:

服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。

服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝

不会比夏侯敦差。

关羽:

服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么

大作用。

应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:

与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:

放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:

5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!

14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张合:

11个统帅果,防御力从B升为A

12个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A

能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:

各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:

升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:

4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

1个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:

6个武力果,攻击力可从B升为A

18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

……………………………………………………………………

可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气

要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:

13个武力果,攻击力从B升为A

12个敏捷果,爆发力从B升为A

6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:

6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

效果倒是不错。

于禁:

7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许楮:

11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

因为他是铁定的主力之一。

典伟:

11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:

4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘华:

9个武力果,攻击力从A升为S

9个敏捷果,爆发力从C升为B

如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

各谋士:

对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力

特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

注意:

果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典

等人,先不使用他们,以此压低级别。

等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性

将产生极大提高。

三国志曹操传开局全宝物特色

1.事贯彻历史人物曹操的一生

2.有三条线路可以发展:曹丕线、曹彰线和曹植线

3.将扮演曹操完成统一中国的大业

4.的剧情主要以小说《三国演义》为蓝本,部分进行历史的架空

5.戏中,根据玩家的选择,吕布最后可能会加入我方,诸葛亮最后变为大魔王

6.戏一共有58个关卡,游戏丰富的剧情,让玩家身临其境地了解三国的人物、以及历史的走向

三国志曹操传开局全宝物截图

三国志曹操传开局全宝物解析

雌雄双剑:遭敌人反击之后可反击回去。奸雄路线斜谷之战击退刘备,神话路线刘备死后寄给曹操。

青釭剑:对骑兵部队使用增加50%的伤害效果。长阪坡之战夏侯恩被赵云单挑死后在赵云过桥前把赵云打倒且选放了婴儿。

倚天剑:辅助攻击防御+15%(敌方对自己的物理攻击命中率减少15%)。曹操一开始的装备。

古锭刀:辅助爆发力+10.汜水关之战孙坚存活后获得。

青龙偃月刀:其威力可以封杀敌人的反击。神话路线关羽加入获得。

蛇矛:奋力向前一刺,可以刺穿二支部队。奸雄路线斜谷之战击退张飞,神话路线麦城之战选择救援麦城(需同时保证关羽的存活以及麦城不被攻陷)。

方天画戟:消灭一个敌人后,会自动攻击其他敌人。吕布包围战打倒吕布。

吕布之弓:使敌人麻痹而动弹不得。濮阳之战三最后与商人对话选择既往不咎得到(如果濮阳之战一或二战胜,则是于奸雄路线在濡须口之战打倒陈武)。

李广之弓:使敌人无法施展计策。濮阳之战胜(如果不胜,则是在濡须口之战打倒陈武)。

流星锤:使被攻击的敌人陷入混乱。奸雄路线樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡后遗物。

三国志曹操传开局全宝物问答

三国志曹操传怎么触发麦城救援?

首先确定你的忠奸值是否达到要求。忠奸值就是游戏里那个红蓝色的长条。这个值游戏开始时基础是50.100全红。0全蓝。游戏中会随着你的选择而变化。

当这个值的红色大于85时,也就是没有蓝色的时候。游戏将进入霸王路线。结局曹操灭蜀吴一统天下称帝。游戏通关得到红色铜雀。

当这个值的蓝色达到15时,也就是没有红色的时候。游戏将进入英雄路线。曹操收关羽、大战魔化孔明。游戏通关得到蓝色铜雀。

当这个值红色不大于85时。根据你的选择则可以进入史实路线。这个路线和霸王的关卡和流程完全一样、只是结局是曹操去世,曹丕继位。游戏通关得到金色铜雀。

而麦城救援战是是不是进入蓝色英雄线标志。所以你首先要确定你的蓝色值是否到了15.

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应用信息
  • 厂商:河南曹到电子科技有限公司
  • 包名:com.zz.caocaozhuan
  • 版本:2.0.2.1
  • MD5值:c08cad9c299baa0acf31e01c5050a43e
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