忍3无限资源版2022 1.0.99
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忍3内置菜单无限资源版2022是一款经典的水墨风跑酷模拟游戏,采用了经典的忍者ip打造!在游戏中策略与动作的完美结合,以技术取胜,而不是单纯无脑的跑酷!感兴趣就快来下载最新内置菜单本试试吧!
忍3内置菜单无限资源版2022说明
游戏已破解内购免费,钻石金币反加!
忍3内置菜单无限资源版2022特色
1、"忍者必须死"的第三部续作,吸取了前面两款作品优良的基因,融合了所有的优点。
2、以2D手绘与3D场景相结合打造,让玩家体验最正式,最畅爽的动作格斗。
3、无比的BOSS战斗,策略与动作的完美结合,以技术取胜,而不是单纯无脑的战斗。
忍3内置菜单无限资源版2022玩法
1.穿梭在竹林中的忍者
沿袭第一代产品浓厚的中国水墨风格,简洁写意的人物穿梭在光影交错的静谧竹林中,犹如墨水笔扫过的红领巾,为玩家准备了一场非凡的奇幻之旅。
2.生死线上的极度冷静
玩家们像忍者一样,在燃烧的粉笔线上闪来闪去,体验生死之间的极度爽。动作效果和手感体验的完美呈现。
3.一门忍控神力
那些面对士兵的人在列队行进。忍者不畏艰险勇往直前,靠的是坚定的信念和强大的秘技。在游戏中,玩家可以获得主动和被动技能,包括随意控制风、电、火等超自然能量来保护自己。
4.疯狂追求和朋友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘密战术、偷猎和暗杀。在游戏中,玩家可以蒙面黑衣,追在前面的朋友。一道血光闪过,被超越的朋友拜倒在你脚下。
忍3内置菜单无限资源版2022角色解析
【小黑】
1、小黑易养成,属性均衡。操作手感好,对于新玩家很是推荐。但长期来看选择苍牙是最好的,但苍牙养成难度相对很大。
2、忍术•火龙炎弹:小黑召唤一堆火球环绕自身,火球自动追踪攻击目标,火球结束后召唤一个火龙卷从人物所在位置向屏幕右方推进。
3、专属宝物套装:黑龙套装(龙骨号角+龙血围巾),可使小黑获得三段跳能力。
4、天赋特点:可用火纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增加忍术火球个数与忍术时间、属性天赋(点亮后装备火属性主武器加攻击力)、觉醒天赋(小黑达到70级加上30个觉醒石可点亮觉醒。
【阿力】
1、容易养成,而且基础血量与生命回复是四个人物中最高的,但忍术施放略困难,前期普通,80级后有突围的希望。
2、忍术•烈雷爆丸:阿力召唤一个雷球从自身位置向前推进,雷球越搓越大,搓球结束后阿力释放雷球,雷球向屏幕右方移动,到达屏幕右方时停留数秒后爆炸,伤害非常可观。
3、专属宝物套装:雷王套装(超级充电宝+酒神葫芦),能让阿力每20点生命值可以额外获得1%的得分加成。
4、天赋特点:可用雷纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增大雷球体积与忍术时间、属性天赋(点亮后装备雷属性主武器加生命回复)、觉醒天赋(阿力达到70级加上30个觉醒石可点亮觉醒,觉醒后开启双刀流。
【琳】
1、琳天赋树所需石头较多,而且觉醒所需觉醒石也多,人物升级所需忍币也比小黑阿力要多上不少,每个天赋所需石头较之小黑阿力多上很多,养起来需要不少时间,因商店石头限购,竞技场竞技币也限购,无法速成。
2、忍术•冰天雪葬:琳召唤冰雪,爆屏。在全屏范围砸落冰霜,与忍2天魔刀类似,释放忍术期间人物不无敌,对多动症的boss可造成巨额伤害。
3、专属宝物套装:玉狐套装(苍之神铃+玉狐折扇);琳满血时,伤害增加12%。
4、天赋特点:身为玉狐一族的天才,琳特殊天赋空之舞。可用水纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋包括增加忍术时间、属性天赋(点亮后装备水属性主武器加攻击力)、觉醒天赋(琳达到70级加45个觉醒石可点亮觉醒,觉醒开启双刀流。
忍3内置菜单无限资源版2022优势
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
忍3内置菜单无限资源版2022技巧攻略
1、武器升级
武器不是大佬就要精打细算,武器马上89级,89之后就不要用锤子升级了,其实建议87以后不用锤子升级。因为会用到SR同属性武器去升级武器技能,这样会防止不会造成经验溢出。其实后面两三级加的攻击力并不是那么重要,武器技能是肯定要升的。所以我估计是87级收益是最大化的。我卡89级吧,因为我也不知道多久才能把一件装备满技能。
2特、殊武器
SR的爱疯可以变成7秒无敌,烈焰刀是打副本河豚的神器,苦无可以对通过自身的boss打出两段甚至三段伤害,金令剑是可以吃金币副本的神器,没有朱雀可以选择SR的烈炎,可以带分享赏金打鼓群驱第一个冲到boss处安心当辅助。N武器炊火叉可以回复20%的忍术能量,训练木刀可以增加20%的攻击,至于这两个有没有特殊玩法,还有待玩家发掘。
3、第二个觉醒角色
觉醒后第二角色该不该培养我觉得就目前而言还是应该以第一为主,第二角色的培养有点鸡肋,因为不是矿主,把一个玩极致很不容易了,资源乱分配会让自己手忙脚乱。我个人不建议对第二角色有一定点的培养。我是纳米氪党,不走在版本前面没有一点可玩性。就这个版本,玩法已经被玩透了,我这种都能过s,对于悬赏也就差ss和孤儿可以挑战了。稍微比我多一点的估计也只有ss可以卡住了。ss是一个大的分水岭。小白要想留住人,无非就是出新玩法,新角色,新宝物,新皮肤。如果我的话肯定是极致一个人物之后,资源存住,等新角色。也省得眼红别人。当然那都是很久以后的事情了。
- 厂商:深圳市抱一网络科技有限公司
- 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
- 版本:1.0.99
- MD5值:5749ca4ee5d192758a6f19b2bdb63735
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