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三国志11群英荟萃 v1.23

 
三国志11群英荟萃
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2025/2/7 11:12:36
  • 大小:380MB
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三国志11群英荟萃,还原度非常高的一款三国策略手游,不仅仅是男性将领角色打造的非常酷炫,特点形象精彩,还有各种女将,巾帼不让须。整体的故事剧情由你来推动,完成游戏带给你更加热血的游戏乐趣,还等什么呢!

提取码:ktym

三国志11群英荟萃势力介绍

西汉:刘邦建立的我国第二个大一统的王朝。是我国古代历史的辉煌时刻,也是我汉民族的由来。前有汉初三杰,后有大汉双壁。更有宣帝时期的陈汤一句“犯我强汉者虽远必诛”把我汉王朝的霸气推向顶峰。

今天我介绍的势力是西汉,游戏难度一星,很适合新手玩。西汉在大都市成都,麾下有名的武将有很多如汉初三杰中的张良、韩信、萧何 、大汉双壁中的卫青、霍去病等等

统帅过百的足足有三名分别是兵仙韩信、疾驰霍去病、驱逐卫青。

韩信游戏中更是解锁了多个功绩特技如二阶的布阵(防爆击)四阶的奇兵(延长敌方负面效果)五阶的拥众(加3000兵力)虽然增加的特技效果不是特别理想但是确实增加了游戏的可玩性。圣级的戟兵加上他的110的统帅更是让他敌群中肆意纵横,其中开局就有司马迁的宝物史记(不屈)、霍去病的梅花枪(昂扬)让韩信在初期就能无敌于临边势力。韩信戟兵更是能施展最新特技大地狂啸(根据防御造成AOE伤害)使得他基本上能够一人灭一国。

霍去病在游戏中统帅也是100+的人物特技疾驰(骑兵暴击且控制)且后面的三阶特技骑神(骑兵乱射)更是让他增加军魂光环开局三级科技的骑兵更是让他能够在开局单体伤害毁天灭地。

卫青则统帅100+加上神级骑兵,技能驱逐(普攻爆击)二阶特技突袭(攻击无返伤)四阶的威风(攻击减气力)。我相信大家都熟悉三国中的驱连攻组合吧,这种单体伤害能够一次灭一队自身无反伤的强悍让他能够立足于顶尖武将。注意早点攻下东吴(吕蒙和孙策在那里等着你

君主刘邦自身的90+的统帅和110的魅力让他也能在带队出击遁走+安民+仁政+拥众配合周勃的攻城+先登(减少建筑物反伤)更是让他能够带领工程兵在前期快速进攻城池。

正所谓兵马未动,粮食先行,打仗打的就是政治。汉王朝的政治也是顶尖的如汉武大帝刘彻和汉初三杰的萧何更是政治100+大神。汉朝能够在游戏初期就能更快的建设经济区。如法制、屯田、敛财、繁殖、能吏、仁政什么都有。让汉王朝能够不必担忧经济钱粮兵器的库存。能够尽情的去征战四方。

我们别忘记汉初三杰中的张良和反间项羽和范增关系的陈平啊,两人都是100+的智力大神。张良拥有一个神硬控神算(全计略爆击)让他能够稳控对方3回合。让敌方无法动弹,神白连这个组合大家应该明白这个无限晕的组合吧。则陈平则是解锁了三阶特技诡计让他能够让敌方攻击自家周围对友,这也算一个消耗技能。

汉势力本身就是个大势力,科技发展开局就很好

再加上周围没有什么大的势力能够威胁他的存在,只不过打到了汉中和永安就要面对多个势力的围攻,比如面对西北的成吉思汗的骑兵实力加上西北地势平坦,很难在他的攻击下向西北进军。比如在汉中东北的长安的秦势力,西北的铁木真。

东边的东汉势力。则永安是江陵的楚势力(左项羽右吴起中间的伯乐子文)等包围下,只有打下汉中后接收了蜀汉的大批高武力副将,如神将关羽和他的武器青龙刀(破军-无视30%防御

、赵云的武器涯角枪(枪将-稳定眩晕)

、张飞的丈八蛇矛(猛者-使敌方负伤)

诸葛亮的《兵法二十四篇》

(治军-免物理眩晕)这些都是强力武器很适合韩信这个武将。汉中还是很好守的,所以还是要靠韩信在永安那边带队打下江陵,打下江陵基本上就破局了。

总的来说这款游戏还是很不错的,特技很贴近史实。

三国志11群英荟萃截图

三国志11群英荟萃亮点

1、三国世界,策略战斗,去招募更多的三国武将,一起组队战斗;

2、逐鹿中原世界,去体验更为畅爽有趣的三国战斗,惊喜不断;

3、很多的将士们,可以一起组队战斗,收获更多的资源装备,战力超强。

三国志11群英荟萃兵器简介

弓弩:用弓箭攻击敌方。

石壁:乾扰部队的行动。

投石台:对敌方部队进行投石攻击。

阵:降低兵粮的消耗,增加防御力。

军乐台:可以回复部队的气力。

太鼓台:增加部队的攻击力。

石兵八阵:造成敌方部队混乱。

三国志11群英荟萃截图

三国志11群英荟萃攻略

新计略和新战法

每个兵种的战法都得到更新,其他版本也都有这种情况,但基本都是大同小异,这里就不多介绍了。

新计略除了可以对敌军释放之外,还有一些是用来辅助友军,增加友军的士气和攻防能力的。

其中有一个比较特殊的计略要着重讲解一下,那就是“回归——对友军释放后可使友军再行动一次”。“回归”这个新计略很稀有,因为只有拥有特技“奇谋”的武将才可以使用这个计略,而且一次使用需耗气40点。

部队异常状态

游戏中,原版的部队异常状态眩晕和伪报保留了下来,同时加入了新状态“挑衅”、“中毒”、“撕裂”、“恐惧”

挑衅:陷入该状态下的部队,下回合自动攻击且不可操控,不可建设、施展计略、使用战法。陷入挑衅的部队受到的火伤害增加,且攻击该异常状态的敌方部队有30%的几率使武将负伤。

中毒:陷入该状态下的部队,每受到一次攻击都额外减少400兵力,且回合初陷入中毒状态部队的武将有25%的几率负伤。

撕裂:攻击陷入该状态下的部队可按伤害40%的比例吸兵,可以与攻心叠加;击破陷入撕裂的部队可回复20气力 。

恐惧:陷入该状态下的部队不可执行移动操作,但可使用其他所有操作(包括移动型战法);每受到一次攻击减气15,可与枪兵三连击、扫荡、威风特技叠加 。

兵器加强

在该版本中,兵器的作用不再限于用来攻城,木兽的战法增加了一个“锥形火焰”,可以对木兽周围三格的部队造成火焰伤害;而井阑则增加了一个“恐惧之箭”战法,对敌军造成伤害的同时,有40%的概率另其陷入恐惧状态,暴击时延长恐惧状态一回合。

三国志11群英荟萃小编点评

三国乱世,群英荟萃,各展身手,看谁能笑到最后!

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