这是我的战争内置修改器(TWoM) 1.5.10
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这是我的战争内置修改器已经为玩家解锁了修改菜单,破解了无限资源背包和生命,玩家可以免费解锁。暗黑逼真的画风设计和精彩的末日生存剧情具有很强的感染力,让你沉浸其中,喜欢这是我的战争内置修改器的小伙伴赶快来试试吧!
》》》》》这是我的战争破解版大全
这是我的战争内置修改器破解说明:
游戏内置修改菜单!
破解了无限资源背包无限生命!
小编亲测有效!
这是我的战争内置修改器新手攻略
1、开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
2、房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
3、可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
这是我的战争内置修改器马可单人攻略:
核心:
保证足够充足的食物,为了躲避抢劫以及避免染上负面buff,每天晚上带着珍贵物资出去搜图,家里不留物资。
食物一共两种方式,要么烹饪要么就吃罐头,操作空间很大,但是只要保证食物充足就行
具体操作:
开局第一天,做好床、金属工作台即可,需要烹饪的再做个火炉。
第一天晚上,搜物资就搜一些珍贵物资以及食物、木头和水即可。珍贵物资用来交易食物,木头和水用来烹饪。当然,如果只靠罐头就可以度日也可以不用带木头和水。后面也一直是这样的搜法。
ps:如果暂时还没有刷出交易点,最好先把珍贵物资留着,带其它物资。
第二天白天。合理利用漏洞储存物资,去工作台把木头全部制成燃料,但不要真的要制作,保证是一直处于正在制作状态,这样晚上就不怕被偷物资,第二天可以点旁边的小叉叉,物资会全部返回。烹饪的话也是同样做法,能够大量储存并有效节省背包空间。
如果是罐头,可以把罐头放在地图上的某个小地点,有需要的话再去拿。(但是不确定冬天会不会被刷掉,所以冬天以前最好把罐头全部拿出放在身上)
第二天晚上,有概率出现抢劫事件,带上珍贵物资,最好带上个武器避免出现后期想要屠可是武器都被偷了的情况,接着再去搜图。
第三天或者第四天会出现交易商,把家里所有可以交易的全部交易掉,不留下任何可以被偷的物资。
后面就不断重复操作,每天晚上出去溜达溜达,交易物资或者屠个点,保证食物充足就可以苟到结束。
这是我的战争内置修改器前期攻略:
开局有两种地形一种是别墅(后院有树屋)一种是平民屋(房子有个大洞)
1~3天:(这里以马可帕夫列布鲁诺举例):
第一天:前期是最关键的时候,必须在第一天把屋子全部收集完,一定要先金属工作台,把撬棍先做出来,后做铲子,这样第一天白天结束了,夜晚一般会出现两种搜刮点:被炮击的小屋和破旧小屋,这两个图都要带撬棍和铲子,小概率会出现鬼屋,鬼屋需要带锯子和撬棍,第一天的资源是不足以升级金属工作台的,所以鬼屋相对比另外两个图要发展晚一点,第一天用格子最多的角色搜刮,尽量把物资集中一下,这里以马可举例,15个格子零件和木材6:3的比例带,然后再带一些齿轮,因为做完金属工作台之后木头会剩下比较多。
第二天:带回来的材料足够,先做一个床,嫌麻烦可以做两个,做一个床就先让一个人睡觉,别的人干活,大约到3:00睡觉的人就回复好了,这时候可以让另一个人睡,两个床可以忽视,第二天就可以做收音机了,有材料可以再做一个炉灶,这样第二天晚上不用刻意搜材料。晚上去把撬棍和铲子拿上,把药、绷带、食物蔬菜水和糖都拿上,剩下的格子拿一些高价格和比较少的东西,因为糖可以拿的多,刚好第三天商人会来。
第三天:先用厨子做饭,全家吃饱后坐等商人,商人来了后不要买食物药物,用钻石和糖把商人的零件和木头全部拿光,齿轮拿一组就行,然后第三天就可以升级工作台了,升级以后剩下材料全部补洞,第三天晚上再去一次初始资源点把哪里的木头零件全部拿光,就可以准备中期了。
这是我的战争内置修改器生存技巧:
吃饭
饥饿的状态有以下几种(饱足持续一天,其余持续两天)
饱足
无状态
饥饿
非常饥饿
极度饥饿
饥饿难忍
小孩
消耗和大人的差别很大,小孩吃熟食是恢复两层状态,而生食是一层,饥饿速度和大人一样,意味着小孩会有更少的消耗
吃饭的成本
双份餐<单份熟食<罐头<生食
二级灶台双份餐制作是肉,蔬菜,四个水,柴火,制作成本总计47,每碗熟食成本23.5,有布鲁诺是22.5,隔天一吃平均每天成本11.75/11.25,隔两天一吃平均每天成本7.8/7.5
二级灶台单份熟食制作需要一个肉,三个水,一个柴火,成本27,布鲁诺成本25,隔天一吃平均每天成本13.5/12.5,隔两天一吃平均每天成本9/8.3
一个罐头价值30,隔天一吃平均每天成本15,隔两天一吃平均每天成本10
生肉只能做到隔天两吃或者每天一吃(效果一样),平均每天成本18
受伤、生病
受伤等级:轻伤、受伤、重伤、致命伤
生病等级:小病、生病、重病、病危
恶化速度:重伤>致命伤>受伤>轻伤(生病同理)
治疗速度
受伤:绷带>>睡觉>睡地板>守夜或出门(为零)
生病:瓶装药>简易药品>睡觉>睡地板>守夜或出门(为零)
这意味着轻伤小病可以通过睡觉来治愈(24h左右),前提是在没有其他因素干扰的情况下。
生病与室温有关,室温越低生病的概率和程度越大,一般保证室温在16℃就不会生病(20℃还生病说明你人品不好)。
这是我的战争内置修改器玩家评论:
游戏已经通关了,玩下来时候感触很大,其实我一直以为战争游戏都是很热血的,就算牺牲也是壮烈的,但这个游戏从另一个角度让我知道了战争时期下人民生活的艰辛和痛苦,但是在这样的日子里也会有惊喜,就像有一次,我的食物很短缺,很绝望的时候却有邻居送来了蔬菜,其实这个游戏重要的不是它有多么的好玩,而是让我们在手机或电脑这些电子设备中去体验我们体验不了的生活,也能让我们学会很多做人的道理。
那么,既然感想说完了,那么就来聊聊游戏本身吧。
首先游戏的游戏性很足,有许多的故事剧情,有不同的人物和房子,游戏的目的很简单,就是让你屋子里的几个人活过进五十天,但是因为游戏的配乐低沉压抑,人物的心情让虚拟的游戏格外的真实,你可以感觉到那种在武装势力的屋子里偷偷拿东西的紧张感,在抢劫他人事也会感到良心的谴责,就像那两个老人,他们没有还手之力,但当你打算去拿东西的时候你就会想,如果我们拿走了老人的食物和药品,他们要怎么生活。良心的谴责和活下去的执念不断冲击这你的心理,让你深陷其中,在杀人是你可能会觉得没什么事情,但等事情过去,尤其是探索的人回到家里事那句“一切都发生的太快了,如果我当时能……”时,浓烈的负罪感袭来,因为他们也是人啊……
总之这是我的战争这款游戏绝对值得一玩,这是我心中的第九艺术,大家可以去找找这个游戏来玩一玩,绝对的推荐。
这是我的战争内置修改器网友点评:
游戏画风超级逼真,还有多种玩法模式可以选择,所有道具也都是免费解锁的,快来试试吧!
- 厂商:暂无
- 包名:com.elevenbitstudios.twommobile
- 版本:1.5.10
- MD5值:95d43580b7982392b7a005e68548b945
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