我的勇者ios内购 v6.3.1
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我的勇者ios内购内置菜单是一款像素地牢画风的动作冒险游戏,游戏中有超多精彩的关卡可以体验,刺激的战斗玩法给玩家带来无比热血刺激的游戏体验,游戏已经经过了破解,所有道具和人物都可以免费使用哦,喜欢我的勇者ios内购内置菜单的小伙伴赶快来下载一起体验吧!
我的勇者ios内购内置菜单破解说明:
无限钻石无限金币!全人物解锁!
小编亲测有效!
我的勇者ios内购内置菜单最新兑换码如下
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魔女钥匙*1,复活币*5,钻石*30,金币20000
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魔女钥匙*1,黄金武器币*1,钻石*50,金币50,000
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随机钥匙*1,复活币*1,金币*5000
A523GQUK3JQ
武器币*1,技能币*1,纯白之尘*200,金币*15000
我的勇者手游最新版游戏攻略
一、游侠初期生存指南
1、游侠职业一直被人认为是前期游戏体验垫底职业,也有不少游侠玩家已经卸载了游戏。但真正玩好了这个职业就能体会到游戏的乐趣,下面小编就带大家一起看下去吧。
2、技能
(1)由于技能机制改版 需要大家动点脑(ke)筋(jin)。
(2)初期游侠推荐大家 可以去商城刷攻速两双鞋和各类箭塔 此外 有多个技能是职业共通 大家可以切换角色 创建新角色 拿开局送的通用技能书。
3、装备
(1)红装的掉落没改 个人建议可以先把关卡奖励的红帽子拿了。
(2)配上两个攻速跑路技能 触发率还是挺高的。
(3)其次是挨打披风 和 +箭塔数量的戒指 还有通用的移速鞋和攻速衣。
4、日志
日志作为旧奖励机制 很多之前的奖励被抽奖币替代 但仍有刷星获取的高价值。
5、礼包
这个X级勇者冒险补给还阔以 但价格如果到100了 建议不要买 留着钻石。
6、小tips:在进度条要满100之前 点击喝药 进boss图后 喝药又会刷新。
二、战士职业解析
1、目前推出的五个职业中,战士作为一个又肉又有输出的角色一直受到广大玩家的喜爱,但是想玩好他就必须要先了解他,接下来就跟小编一起来看看战士该怎么玩吧。
2、我们先看看战士的一些特色技能。
3、障碍:玩家走过的路径会产生一条障碍,所有的敌人在障碍上都会被减速!
4、叹息之墙:战士可以利用叹息之墙技能,召唤一面可以抵挡各种子弹的墙,成为团队的前排中坚。
5、闪护:战士可以在身边召唤四颗围绕自己旋转的闪电护盾,持续对敌人造成伤害。当然要用好这个技能,一定要配合盾墙或者障碍,减少自己受伤害的可能性,才能发挥出最大的价值!
6、战士还有更多可以在近处施放的高伤害技能,玩家如果能在合适的时机施放就可以打出高额伤害。而且特有的保护性技能可以让战士在团队中发挥出前排作用,帮助队友抵挡boss的飞弹,近距离解决小怪!希望各位玩家可以来尝试战士职业哦。
我的勇者ios内购内置菜单木忍星群星环选择:
三环日 二环鬼神 一环木/花/乌鸦
首先为什么不三环鬼神呢 进过周围好多木忍大佬试验, 木忍五秒最多可以达到三十层,也就是说有二十层(百分之二十技能伤害)被浪费掉 所以选择二环鬼神25层,木忍几乎可以在20层以上,完美触发。三环日 没什么说的 通用 35全伤 香 而且也没有别的星环适合木忍了 受到伤害百分之五忽略不计
一环呢 花打竞技场 拾取加一 木是加木攻30 乌鸦是元素穿透80
然后再说下星群 木忍可以用的两个星群有安朵斯日 和胧月毒之羽 第二个是加元素伤 众所周知木忍不缺这个 所以还是选择安朵斯日星群 而且安朵斯日星群里的旗子完美的契合入三环日和二环鬼神中 但这样一来木忍缺少了别的星群所带来的250元素穿 所以一环建议带乌鸦星环增加元素穿透 剩下的元素穿透可能会需要魂卡里的安朵斯 这个需要等大佬攻略。
我的勇者ios内购内置菜单12人野团建议:
1.有实力一定要让团长给小队长
2.平均能量低于1200的团不要去
3.团长能量低于1100的团不要去
4.不要去没有一个牧师的团
5.进团先问会不会日月印记和元素信标机制
6.抗魔太低的必须踢,不管多厉害
7.进团先跟队友沟通打什么怪
8.注意飞机团,有人恶意开挂来搞人
我的勇者ios内购内置菜单进阶攻略:
现在大家团本都打的次数非常的多了,容易发现扣血的一些问题,基本上4条血的时候非常容易的扣,而到了最后一管血的时候,变成了非常的难。我们也可以发现,安朵斯的机制是根据血量的多少而触发的,到达一定血量,就会触发一定的机制,而往往最后血条触发的机制正是团本暴毙的关键。像地面的紫火还有日月印等等,非常考验队友的配合。
(感谢一颗丸子提供的思路)
我们可以先将BOSS每次扣除血量视为每一小格,而只有在一定时间内你的伤害打满了这一小格的伤害,才会扣除。而溢出的伤害并不会扣除下一小格的血量,这个机制跟JJC的伤害机制有着异曲同工之妙。JJC的BOSS只有打满10E 50E 100E 500E 1000E的时候(当然10E之前还有档位),才会掉星星。这里的BOSS也是一样的,具体每一小格的血量我并不清楚,但是可以看见,在BOSS剩最后一管血的时候,变得非常的难打,可能对于把鸟打了2次的队伍来说难度并不是很大,但是在强拆团,也就是直接3队进BOSS的时候,可以发现到最后的血量非常的难打。
先进单人测一下,可以发现无论伤害多高,都逃脱不了安朵斯的机制与时间问题,
这个应该是单人极限时间了,51-5=46秒。经过测试,BOSS一共是50格血,每2条血等于50%总血量,每格血所需要的伤害逐渐上升,而扣除的时间必须>n秒,这里的n非常接近于1。(逐帧实验了一下,大概是53帧扣一次血,1秒=57帧)如果我们伤害达到每格血的上限,而时间小于n秒,那么将会忽略掉超过的伤害,也就是我们看见的锁血了。单人本和6人本锁血还是很明显的,因为每格血设置的所需要的伤害比较低,而12人本前1-2管血还是可以看见锁血,后面2管由于需要n秒内造成的伤害较高,血条伤害已经基本看不见锁血了。
扣血机制目的:
1.是为了限制时间,防止伤害爆炸的队伍直接进安朵斯最后变成了进图爆发的BD非常的吃香,而需要叠层的BD跟吃了屎一样的难受,永远与竞速无缘。这点可以参考上版本的裂隙,40S左右打完而一些BD才叠完层没多久,还没发力BOSS就没了。
2.为了让BOSS释放技能。强行让玩家走机制,防止伤害过高的队伍,让BOSS的机制白做。所以我们每次BOSS基本上都会出现机制。至于日月印,
大概在BOSS这个血量开始酝酿,而伤害够的队伍足以4S内秒杀BOSS,而不需要去吃日月印。
我的勇者ios内购内置菜单玩家评论:
超级好的像素题材,跟多个朋友一起玩的感觉,还有公共仓库,俯视第三人称视角,
就是活动有点儿🐶,宣传力度没有,跟接下来的系统优化,流畅度,还有蜜汁卡池,已经有了很好的游戏框架为神马不仔细填充呢!这个可以加一些故事情节,任务,会更好,添一些多人组队竞技啦,可以设计一个大陆似地图,像素是一种文化,经久不衰!
真的希望,游戏商重新出一下这个游戏更细致一些,内容更充实一些,boss人物更丰富一些~我感觉它可能会在人群中流传甚广!
估力分4分。
我的勇者ios内购内置菜单游戏测评:
我也许勉强算是个小萌新了吧,应该够格评论一波,首先广告说的那么传神我是不太信的,但是足够新颖于是我下载了,总体感官还不错,武器特效,技能特效什么的都不错。
但是!就在刚刚!我特么去副本,卡住了!我骁龙855卡住了,然后温度飙升,我特么吓死,立马退了游戏拆掉手机壳。只能说这家游戏公司是用心做特效,用脚做优化。登录进去没多久就会开始卡顿,望修复,毕竟我对这个游戏也是包有很大期望的,希望公司把优化做好,后续应该可以扣分吧(滑稽)
要是做不好只能选择退游,不过毕竟氪了金,而且我不明白有好多玩家存在很大的恶意,我也不是说不行,我没有明令禁止,只是疑惑而已,仅此而已,喷子绕道,谢谢!
本来是要给三星的,但是仔细想想,感觉应该撑得起四星吧,勉强!勉强!勉强!
我的勇者ios内购内置菜单网友点评:
这款经典的地牢卡牌冒险游戏深受玩家的喜爱,精彩的刷图副本等你来战,快来试试吧!
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