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魔兽DOTA地图 v6.88

 
魔兽DOTA地图
  • 软件分类:安卓软件/常用工具
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/3/7 13:54:57
  • 大小:8.01MB
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魔兽DOTA地图,是款魔兽玩家必备的游戏助手小工具,地图制作非常精致,内置附带详细的游戏攻略,支持10玩家同时进行游戏,更多道具和装备可购买获取,快速开启对抗,喜欢的朋友快来下载吧!

魔兽DOTA地图地图玩法

1、德鲁伊:加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡;

2、噬魂鬼:盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害);

3、能够支持玩家进行单人模式,同时也能够支持局域网联机模式,能够让玩家在新的地图中享受与小伙伴对战的竞技体验。

魔兽DOTA地图地图特色

1、娜迦海妖

加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%;

2、军团指挥官

加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000;

3、半人马战行者

加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低70%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木。

魔兽DOTA地图地图特点

1.强大的技能和英雄

在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。

2.游戏的不可预测性

很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。

3.较高的娱乐性

比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

魔兽DOTA地图更新日志

圣堂刺客:

- 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

- 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数

屠夫:

- 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能

暗影牧师:

- 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

- 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术

- 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹

- 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

- 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

夜魔:

- 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点

虚灵守卫:

- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

地穴编织者:

- 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了

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