荒野乱斗 62.8.3
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荒野乱斗iOS最新版本(Brawl Stars)是由芬兰游戏开发商Supercell继旗下多款热门作品之后推出的又一款采用相同画面风格的俯视角多人对战游戏。它融合了技能射击与动作元素,玩法与同类作品相似,感兴趣的玩家不妨一试。
官方简介
Brawl Stars 是 Supercell 即将出品的新游戏。游戏类型为枪战类,多人实时对战,多种游戏模式,多位个性鲜明的角色让游戏充满对抗的乐趣。

玩家点评
第一次发评论,作为一个在加拿大的海外党,当然是要给小伙伴们探探路咯。这款游戏我已经玩了一周左右的时间了……其实我感觉游戏平衡性还不算太完善(攻防战防守方不开黑必输,铲子在抢宝石模式很OP,个人战你只需要苟就可以前三等等),在目前的版本来说,角色之间的平衡性已经很好啦,打一把人人是否能赢除了看技术,也要看阵容。
其次我想说,supercell的游戏零氪发展的确有点慢,但是这款游戏零氪和微氪是不影响你上杯的,只是人物收集比较慢。
第三,我认为这个比较蹩脚,无论是点触移动还是摇杆移动,摇杆会出现在屏幕的任何一处,一般来说左手移动右手攻击,但是不限制摇杆范围的话,经常会出现摇杆出现在右手的情况……
最后,感觉地图还是有点少,而且一天就固定三张图有点闹心,希望直接把四种模式直接挂在那,然后地图随机。
看后续supercell如何发展了。
萌新攻略
开局可以氪金把两个金币buff买了,第一个限时的就买一次就行第二个1000金币的加成用完就可以买,相当于50钻买1000金币。
英雄可以用紫药升级血量,普通攻击伤害,大招伤害,一个英雄升满需要45瓶紫药,紫药只能用箱子开出。
英雄币只能开箱子开出重复英雄获得,可以兑换英雄,如果你要氪箱子建议留着换紫色品质以上英雄,
平民直接换没抽到的英雄就可以了。
给微氪党的建议,两发648,留几次买1000金币翻倍其他开箱子,加上金币的箱子开出的紫药大概能养三四个英雄满15,
可以选择升满两个然后有侧重的养两个英雄。
升级英雄推荐:首先如果开到乌鸦就最好升满乌鸦面板有点低需要升级的,然后有紫色以上英雄当然优先升。
也可以升模式强势英雄,大逃杀推荐:拳击手、猎人(bull)夺宝箱推荐:手雷老头、燃油瓶(barley)
杀人模式推荐:铲子哥 万金油:骷髅音乐家
拿金币除了模式的那点之外就是升级,英雄升级你个人升级都给20金币,所以买了14天的金币buff最好先平均升英雄
等级再专门练英雄。
升杯升级建议模式:大逃杀,或者组两个大手子开黑玩。不建议玩夺宝箱,因为攻守方随机的,攻方优势大。
给零氪党的建议:直接肝吧。
本攻略由楼主和荒野乱斗贴吧群提供,转载请注明id和出处。
主流英雄优缺点及使用技巧
如果要找出《荒野乱斗》(Brawl Stars)的最大亮点,那绝对是角色设计。目前游戏中有15个可操控角色,它们不但有着鲜明的形象特征,更是有着个性十足的玩法。玩家想精通单个角色,就必须得花费大量时间去练习才行;但如果玩家对一个角色感到审美疲劳的话,换一个角色玩就能得到截然不同的全新体验。
换而言之,传统MOBA给玩家带来的角色游玩体验,那种“令人停不下来的感觉”,《荒野乱斗》也完全做到了。下面,本人就为大家介绍一下目前最主流的6个角色的能力设定。
“霰弹”雪莉(Shelly)
远距离扇形霰弹,子弹全中后伤害高。发射出射程更远、弹数更多的扇形霰弹,且附带击退效果。远近战都得心应手的输出型角色
“双枪”柯尔特(Colt)
远距离双枪直线六连发,全中后伤害高。朝一个方向用双枪连续开火,弹数更多且射程比普攻更远。擅长远程骚扰和零距离射击的输出型角色
“火箭筒”布洛克(Brock)
射程远威力高的火箭,装填速度很慢。轰炸一片区域,使处于区域的敌人持续受到伤害,射程远。适合远程骚扰的输出型角色
“小脚印”妮塔(Nita)
中距离直线能量波,能穿透敌人但不能穿透墙壁。召唤一只高血量的熊,熊会自动追踪最近的敌人并进行近战攻击。利用大招的熊进行搅局的辅助型角色
“面具男”埃尔·普里莫(El Primo)
近距离高威力直线四连拳,但打不到贴身敌人。飞跃向目标地点,落地后对区域敌人造成伤害和击退,射程远。高血量高输出的近战坦克型角色
“公牛”布兰科(Bull)
中距离扇形霰弹,子弹全中后伤害高。向一个方向直线冲锋,击退并伤害沿途敌人,可穿过墙壁,射程远。擅长中近距离战斗的坦克型角色。
“霰弹”雪莉(Shelly),是一开始提供给玩家的新手角色,她拥有中等水平的移动速度和血量,普攻是扇形发射的霰弹,射程较远且子弹全中后的威力不俗,但装填速度略慢。
大招可以视为普攻的加强版,扇形霰弹的子弹数量和射程都有大幅度提升,更重要的是有小幅度的击退效果,在很多场合下可以发挥出关键的作用。雪莉属于远近战皆可的全能型DPS,很适合新人上手。
“双枪”柯尔特(Colt),是个标准的远程高输出角色,血量较低移动速度中等。他的普攻是双枪直线六连发,不但射程远且全中后威力大;
大招则是朝着一个直线方向疯狂开火,射程和子弹数量有进一步提升。如果玩家能做到全弹命中的话,那伤害输出将会非常惊人,当然对手不是站着不动的木桩,玩家要追求伤害的话就要寻找贴近对手的机会才行。
“火箭筒”布洛克(Brock),也是个远程输出角色,血量和移速与柯尔特相同。他的普攻是射程远、威力大且命中后附带范围伤害的火箭,但火箭的飞行速度较慢且装填时间很长,所以玩家必须掌握好足够的预判和瞄准技巧才能够用好他,一味“乱枪打鸟”的话只配远程划水。
布洛克的大招是轰炸目标区域,使区域内的敌人在短时间内持续受到伤害,虽然敌人不可能一直站在轰炸区域里挨打,但能有效的封锁敌方走位,再配合普攻火箭,可以为队友提供良好的输出空间。
“小脚印”妮塔(Nita),给人的第一感觉有点像《》的安妮,都是“熊孩子”。她的大招可以在目标地点召唤一只熊,这只熊有不俗的血量和伤害,不能被玩家控制但会自动追踪附近的敌人。
在团战中,这只熊不仅能威胁到敌方的脆皮DPS,还经常为己方吸收掉大量伤害。妮塔的普攻是发射一道直线飞行的能量波,虽然威力一般但好处是可以穿透敌人,如果能同时“串烧”多个敌人的话,那大招就能更频繁地使用了。
“面具男”埃尔·普里莫(El Primo),是一名墨西哥摔跤手,他的普攻四连拳射程很短,但全中的话伤害非常高,再配合全角色第一的高血量,显然这是一个能打能抗的近战角色。
虽然玩家不可能顶着对手的枪林弹雨冲上去肉搏,但战场上各种掩体足以提供充分的迂回空间供玩家去接近目标。他的大招是在很多游戏中都很常见的“墨西哥飞天炸弹”,即整个身体飞出去后砸向目标地点,对区域内敌人造成伤害并击退。
虽然这招非常酷炫,但对手能提前看到飞行的落点,所以很多时候只是作为一个近身或逃生的位移手段来用。
“公牛”布兰科(Bull),也是一名坦克型角色,他的血量比埃尔普利莫少一点,但普攻是中距离的扇形霰弹枪,伤害输出能力更稳定一些。
大招是朝着一个方向直线冲锋,最大冲锋距离非常远,冲锋时能够穿过墙壁,并击退和伤害沿途敌人。因为大招冲锋的速度不算很快,要击中远距离的敌人可能不是很容易,所以玩家也把它当作一个近身或逃生的位移手段吧!
乱斗好莱坞:灯光!摄像!开战!
更新日志
v44.266版本更新
全新流彩英雄奥蒂斯(火力手),来自海底的神秘艺术家!
全新限时游戏模式:英雄追猎战(多人混战)
隆重推出战队竞赛:战队联赛和全新战队任务,玩法更丰富!
星光竞赛优化:能为队友推荐英雄啦!
地图更新、平衡性调整及其他游戏性优化
- 全新乱斗主题季!
- 全新流彩英雄:萝拉!
- 新皮肤&新场景
“惊”从天降!
- 乱斗万圣节惊魂回归!
- 全新季节性皮肤上架,旧款季节性皮肤返场
- 全新挑战以及惊魂主题随机事件!
其他
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