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三国志汉末霸业六周年1.99.7

 
三国志汉末霸业六周年
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2022-06-23
  • 支持系统:Android/IOS
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三国志汉末霸业六周年是一款高人气的三国策略战争游戏,丰富的养成玩法,热血的战斗模拟带你走进乱世三国世界里。在游戏中还有丰富内政和后宫玩法加入,感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧!

三国志汉末霸业六周年特色

一:经典的白描绣像画风,古朴典雅

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风。

二:简单易上手的政务管理模式:

基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市交给太守进行管理。使用方针给分城下达不同的军政指令。

三:极其丰富的游戏内容设定:

从公元184~280年,超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

30武将基本能力划分,对武将之间能力进行详细的差异化区分。

超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

丰富的技术开发条目和贯穿整个游戏系统的支撑。体现了科技实力的重要性。

六大基本兵种和十多种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

超丰富的官职系统和封侯授爵系统。

君主指派的联姻系统和人性化的子女培养及继承体系。

各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。

丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。

三国志汉末霸业六周年游戏截图

三国志汉末霸业六周年亮点

天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。

野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

参军特性和战场特性的引入,更加凸显三国演义中对军师角色的塑造。

阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。不同的兵种搭配不同的阵型将有各异的强化效果

三国志汉末霸业六周年亮点

1.独特的模式和更有趣的游戏玩法将使您更好地建立新的军事基地;

2.三国志汉末霸业新的战斗挑战模式可让您更好地完成自己的统治并成为自己最强大的人;

3.各国经济性质的发展,全心全意建立自己的军教同盟的过程。

4.为了整合新一轮强大英雄的过程,您可以决定最终的趋势情况,这非常令人震惊;

5.影响英雄之间的关系,因此极其合理的支持也是最终战斗的最终胜利;

三国志汉末霸业六周年攻略

1、年代剧本选择和君主选择:

现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。

2、进场先设置重臣:

剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。

3、内政第一:

然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。

4、探索贤才:

【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。

5、情报侦察:

【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。

6、征兵和训练:

其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。

,(如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。

7、任务汇报:

点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件都进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家可以逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。

8、陈情系统:

当你进入游戏主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。

9、来访系统:

如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺交流)等等。相当丰富,不同的NPC功能都有不同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。

10、分城太守和方针设置:

无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展非常重要。

11、出征:

在【出征】指令中你可以任意设置出征的目标和出发地点。主军团最多能出六只部队。每个部队可以配置主将和副将。部队的战斗力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的作用。然后玩家可以设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就可以出征了。

12、战斗:

游戏的战斗分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方可以召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。

三国志汉末霸业六周年游戏截图

三国志汉末霸业六周年小编测评

很多设置都是策略游戏的通行规则。上手性极强,玩法丰富值得下载体验!

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